停電で消えてしまったレポですが、ざっと書き直しました。。。

24人参加、5回戦+Top8


1回戦 青赤ハサミ

G.1 相手先攻ながらダブルマリガン。X=2搭載飛行機械などが出るが、急報2連発から
アジャニで強化して、ドロモカの命令で除去して勝ち。

G.2 早い段階からハサミで殴ってくるが、荒野の確保から貪る光で除去。ならばと
出てきたのが搭載飛行機械。しかしこちらはスズメバチの巣。戦士トークンと共に
アジャニで強化して、毅然さの化身が7/6に。アジャニの+能力で殴り続けて勝ち。

このタイプのデッキは比較的相性が良いと思います。
○○


2回戦 赤緑ビート

G.1 相手先攻。相手マナ加速から、4tにプロ白の速攻ドラゴン。。。

G.2 こちらが先攻でも、同じく4tにプロ白の速攻ドラゴン。。。

おそらく最も相性の悪い相手です。
××


3回戦 黒赤ビート

G.1 こちら先攻。こちら生け贄+4点回復を2回撃たれたものの、荒野の確保から
アジャニ強化で、きっちり削りきる。

G.2 相手マリガン。ドラゴンを連打され負け。

G.3 2枚のマナの合流点が痛く、相手に大したダメージを与えぬままドラゴン降臨。

G.1で力尽きたかな・・・
○××


4回戦 アブザンミッドレンジ ひらぽんさん

G.1 相手先攻ながらマリガン。うまくクリーチャーを処理され、防御者がクロックを
刻み、あっさり負け。

G.2 こちらマリガン。サイをスズメバチの巣でブロックしてもトークンは2体。
これなら猛禽を呼び出したほうがよかったかも。しかし後続のクリーチャーを
どんどん引いて押し切る。

G.3 タフな試合だったけど、狩猟者をドロモカの命令で除去しつつ猛禽を強化して
序盤を有利に進め、防御者を2枚引き当て、やはり荒野の確保からアジャニ強化で勝ち。

良い勝負でした。アブザンミッドは思ったよりは相性悪くなさそうです。
×○○


5回戦 赤青白ビート

G.1 こちら先攻、相手マリガン。しかし土地3枚、調べ2枚、アジャニ、急報という
初手をキープしたら、土地を全く引かずあっさり負け。

G.2 最後の最後でデッキに嫌われる。こちらマリガン、相手ダブルマリガンだが、
相手のほうが展開が良くて、あっさり負け。

2色ビートが3色ビートに展開負けとは恥ずかしい。。。
××

というわけで、2-3とまたもや負け越し。なかなか勝ちきれないのが残念です。

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