デッキの幹となる部分は決まったとして、後のスペースに何を入れるか
いろいろ迷ってます。候補となっているカードを思いついた順に挙げます。

φクローン
サバイバルクローンの中心要素。使い心地は完璧だし、相手のレジェンドは
除去できるし、相手が出した剣なども利用できるのがいいですね。
相手の白タイタンをクローンして、永遠の証人を戻して、流刑への道!
ってのは1回くらい実現したい。

永遠の証人
レガシーでも猛威を奮っている瞬唱の魔道士の緑版。使い勝手はだいぶ違うけど、
アドバンテージを稼げる点は同じ。このデッキの要、白十字軍やシャーマンを
戻せるのも嬉しい。

酸のスライム
ヴァラクートやケッシグなど土地を伸ばすタイプのデッキ相手に大活躍。モダン
でもトロン相手には必須なはず。土地を削っているだけで勝てることもあります。

ダングローブの長老
緑単ほど大きくはならないけど、強力な単体除去が飛び交うモダンでは呪禁は
心強い武器。あとはどうやって攻撃を通すかが問題。

時代寄生機、台所の嫌がらせ屋、絡み根の霊
時代寄生機や頑強・不死持ちのようなしぶといクリーチャーは、攻勢を続けるのにも
何とか場を凌ぐのにも有用。φクローンとのコンビも楽しい。

悪斬の天使、ワームとぐろエンジン
早いデッキ相手に削られたライフを取り返す。これだけで決め手になるところも良し。
悪斬は除去耐性が無いのが難点。

白タイタン、リンヴァーラ、イーオスのレンジャー+大立者
フィニッシャー候補。1枚でも場をひっくり返せることが期待できるものを選びたい。

あとは、無傷の発現ギミックを組み込むかどうか、そんなところを考えてます。

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