時折カウンターデッキが無性に使いたくなる時期があります。

クロックパーミではなく、カウンターを10枚以上入れたようなタイプ。

メガパーミのいいところは、毎ラウンド時間ぎりぎりまで遊べること。
ビートダウンデッキで、10分で終了して残り40分ヒマ~ってことがないですからね。
もちろん疲労度は3倍以上ですが、一日中遊んだな~って充実感があります。

自分が作るカウンターデッキはもうテンプレが決まっていて、あとは
環境に合わせて微調整するだけなんです。

そのテンプレとは

土地24枚
カウンター12枚
除去8枚
ドロー8枚
フィニッシャー4枚
フリー枠4枚

フリー枠というのは、追加のカウンターだったり除去だったり、あるいは
マナ加速だったりします。まあ、この枠に何を使うかも微調整のうちですね。

今の環境だったら

土地 (24)
8 : 島/Island
4 : 平地/Plains
4 : 地盤の際/Tectonic Edge
4 : 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 : 氷河の城砦/Glacial Fortress
カウンター (15)
3 : 呪文貫き/Spell Pierce
4 : マナ漏出/Mana Leak
4 : 取り消し/Cancel
4 : 精神壊しの罠/Mindbreak Trap
除去 (8)
4 : 糾弾/Condemn
4 : 審判の日/Day of Judgment
ドロー (10)
4 : 定業/Preordain
3 : ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
3 : ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
フィニッシャー (3)
3 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant

こんな感じ。今流行りの赤緑ヴァラクートや白単8ソウルなんかは楽そうです。
フィニッシャーを変えれば、次の環境でもそのまま使えそうですね。

ちなみに、自分がバントを始める前のデッキはこんな感じ

土地 (24)
7 : 島/Island
3 : 平地/Plains
4 : 秘教の門/Mystic Gate
4 : アダーカー荒原/Adarkar Wastes
2 : 反射池/Reflecting Pool
3 : フェアリーの集会場/Faerie Conclave
1 : 近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower
カウンター (15)
3 : 否認/Negate
4 : 砕けた野望/Broken Ambitions
4 : 取り消し/Cancel
4 : 謎めいた命令/Cryptic Command
除去 (8)
4 : 糾弾/Condemn
4 : 審判の日/Day of Judgment
ドロー (10)
4 : 時間の把握/Telling Time
4 : 熟考漂い/Mulldrifter
2 : ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
フィニッシャー (3)
3 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant

こんなんでフェアリーやエルフやらと戦ってました。
戦績は38-31-9です。まあ、何とか勝ち越しですね。

もうちょっと前の時期だと、こんなデッキ。
第8版+オンスロートブロック+ミラディンブロックです。

土地 (27)
6 : 島/Island
6 : 平地/Plains
3 : 孤立した砂州/Lonely Sandbar(サイクリングランド)
3 : 隔離されたステップ/Secluded Steppe(サイクリングランド)
2 : 沿岸の塔/Coastal Tower
4 : 溢れかえる岸辺/Flooded Strand(フェッチランド)
3 : 邪神の寺院/Temple of the False God
カウンター (12)
4 : 卑下/Condescend
4 : マナ漏出/Mana Leak
4 : 巻き直し/Rewind
除去 (10)
4 : 翼の破片/Wing Shards
4 : 神の怒り/Wrath of God
2 : アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance
ドロー+マナ加速 (8)
4 : 旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble
4 : 知識の渇望/Thirst for Knowledge
フィニッシャー (4)
4 : 正義の命令/Decree of Justice

こっちは、もちろん親和やトロンが流行ってた頃です。
戦績は14-12-6。こちらも勝ち越せてますね。

どれもテンプレ通りとは言えませんが、まあ一つの目安になっているのではないでしょうか。

今週の予定

2010年9月16日 雑談
海バント8ミシュラン最後の週末は・・・


18日(土):さわいさん
http://www.shop-hikari.or.jp/shops/sawai-toy/

19日(日):HOT
http://johnny1983.blog46.fc2.com/

で最後の錦を飾ることにします。

さわいさんのところに集まる面子は皆顔見知りの方々ばかりで、和気あいあいの
いい雰囲気のお店です。記念すべき大会300回目はここで一日中遊ぶことにします。

HOTはもちろん先月優勝したところ。連覇できるほどの実力がないのはわかって
ますけど、ディフェンディングチャンピォンとして、恥ずかしくない試合を
したいですね。

泣いても笑ってもスタンで海バント8ミシュランと遊べるのもこれが最後です。
悔いのないよう思い切り遊ぼうと思ってます。

フリープレイ用に、先日紹介した「バントの残党」のパーツも持って行きます。
お会いしたら相手してくださいな。
先日の大阪レポで大阪の方々からコメントをいただき、非常に嬉しく思いました。
keizoさん、shinさん、snakeさん、ありがとうございます。

それでその方々がリンクしているお気に入り日記を辿って言ったら、あの場に
いらっしゃった方の日記をいくつかみつけました。

なんかそうしてみつけた日記って、なんだか楽しいですね!!

もちろん直接対戦した方も皆フレンドリーで楽しい一日でしたけど、
そのあとこうしてネットでも、対戦できなかったけどレポ読んだりして
体験を共有できて、とても嬉しいです。

DN始めてなかったら、こういう体験はできなかったんだな~と考えると
始めてよかったな、と思います。

大阪のしばさん、島根のペンタバイトさんにもリンクさせていただきました。

いずれお会いしたり対戦したりする機会があるかと思います。
その時を楽しみにしてMTG遠征続けて行きたいですね。

ここを見に来ていただいている全ての方々へ
今後ともよろしくです~。
これまでの対戦成績

(ROE導入以降)
地元のローカルショップでの大会 3-1、3-2、1-2
Finalsゲートウェイ予選@福岡 4-2
GPT@広島 スイスラウンド 3-1-ID、Top8 0-1
日本選手権福岡一次予選 3-4
広島オープントーナメント 2-2
日本選手権大阪二次予選 4-4
日本選手権広島予選 5-2
某日某所 3-3
日本選手権福岡二次予選 4-3
岡山7月大会 3-2
(M11導入以降)
YS杯@福岡 2-2
PTQ@福岡 2-3
PTQ@横浜 3-4
LMC代々木 2-3
FNM@福岡 2-1
ゲームデイ@福岡 3-3
広島オープン 3-1-ID、Top8 3-0
地元のローカルショップでの大会 2-2
アメドリなんば2号 4-1

トータル 64-49

対戦相手別
1.ジャンド 12-11
ぎりぎり勝ち越し。

2.青白系(赤タッチを含む) 7-4
変わらず。

3.バント 6-9
久しぶりに会った徴兵バントにブン回れて負けました。

4.その他のコントロール(エスパー、グリクシス、黒青、ビッグマナ) 4-9
グリコンには勝てたけど、破壊的な力デッキに負け。

5.バーン(赤単、赤t黒) 7-5
勝てるようになってきたかな?

6.ビート(吸血鬼、黒赤、白赤、白青、ナヤ、白青t黒、白緑、白黒) 11-7
こちらにも苦手意識はなくなってきました。サイドの審判の日と首輪が良かったです。

7.緑単・緑青(変身・召喚の罠・碑・エルドラージ系など) 12-1
変わらず。

8.ヴァラクート 4-2
新型に3連勝。カウンター重視にしてから負けナシ!正解です。

8.その他(デーモンタイム、蔵の開放) 1-1
変わらず。昇天や8ソウルとはまだ対戦できなかったです。

今は環境終了直前ということで、いろんなデッキと対戦できて楽しい時期です。
願わくば、今の環境がもう少し続いてほしいですけどね。

MTG遠征や出張や帰省でよく新幹線を使いますが、そのせいで新幹線が好きになって、
ワリと詳しくなってしまったんですね~。

0系新幹線の引退の日なんか、ちょうど広島のYSに行ったときだったんで、
うまくタイミング合わせて乗って帰りましたし、500系こだまに乗るために
わざわざ時間をズラしたりしました。

ま、旅のちょっとした楽しみってヤツです。

来年開業のさくらも乗ってみたいですね。

それで、昨日の帰りの新幹線で思いついたこと。もちろん私はリアル1stガンダム世代です。

0系=ザク
偉大なる先駆者、パイオニア。ノスタルジーを誘うデザイン。
まさに高速鉄道界のザクが0系です。

100系=グフ
0系の正常進化版。性能の向上度は今から見れば微々たるものだけど、それでも
当時としては技術の全てを注ぎ込んだものなのです。
「0系とは違うのだよ、0系とは」というセリフが聞こえてきそう。

300系=ドム
デビュー当時は2階建て車両などで話題な300系は、ずんぐりむっくりなドムに
そっくり。でも見かけ以上に高速化が図られているのも同じ。

500系=ズゴック
今までの常識を覆す流線型のデザインは、水陸両用のズゴックにそっくり。
GMを爪で貫いた衝撃そのままに300kn/hを達成しました。

700系=ゲルググ
現代でも通じるモデルは、もちろんジオン軍が最先端の技術でつくりあげた
ゲルググ。レールスターなどのバリエーションがあるのも共通点。

N700系=高機動型ゲルググ
700系をさらに改良したモデル。それ以上言う必要はないでしょう。

ヤボな突っ込みはナシで。
新幹線以外の鉄道は、ほとんどわかりませんから。
新幹線で無事に帰って来ました。新幹線で2時間なら、日帰りでもワリと楽です。

もともとはまほねこで遊ぶつもりでして、スタンの大会は3時半スタートということで、
それまでは大阪観光をする予定でした。

11時過ぎに新大阪駅に着きまして、まずは腹ごしらえ。大阪に来たら食べなきゃ
ならないのはお好み焼き。もちろんマイベストな「ぼてぢゅう」に寄りました。

ここはお好み焼きとしては結構高いんだけど、美味いんだからしょうがないです。
以前は福岡にもあったのだけど、高めの値段設定が嫌われたのかなくなったので、
大阪や岡山、東京に行ったときしか食べれなくなってしまったんですね~。

それから梅田となんばをウロウロしてたら、カードショップを発見したので
寄ってみました。アメニティドリームなんば2号店。

そしたらその店で2時からスタンの大会があるとのこと。まほねこの大会だと
3時半スタートだから帰りの時間が遅くなりそうだったので、予定を変更して
こちらに参加することにしました。

スタンより1時間早く行われていたのがレガシーの大会。レガシーで20人ちょっと
の参加者、スタンの大会は30数人の参加者でした。
1つのショップの大会で、こんなに集まるのは大都市ならではですね。

聞けば、すぐ近くのイエサブでも夕方4時から大会をやるとか。
地方だと大会がかぶると参加者から不満が出るものですが、こちらではそれが
当たり前なのでしょうね。

スタンの大会は5回戦。最後までやっても7時すぎだから、帰る前に一杯呑むくらい
の時間はありそうです。もちろんデッキは海バント8ミシュランの最終バージョン。

1回戦 グリクシスコン
G.1 相手先攻だけど、1マリガンでスタート。1t目はお互いタップインランド。
2t目に相手がコジレックの審問。こちらの手札は、浸透者、RWM、ジェナーラで、
RWMを落とされる。こちらの2tはもちろん浸透者だけど、それは稲妻で死亡。
3t目のジェナーラも稲妻で死亡。こちら4t目に教主を出して、死霊にチャーム。
5t目から青白ミシュランでビート開始。相手もあまり動きがなく、黒青ミシュラン
で殴ってくる。マナリークを引いたので、クリーチャーは追加せずそのまま5点の
クロックを続けていたら勝ち。

G.2 相手再びマリガン。こちら土地3枚にマナリークと浸透者、ボアとなかなか
いい手札。2t目に浸透者から3t目に教主を追加して、3点のクロック。さらに
ボアを追加する。途中浸透者は除去られるも、相手は土地が4枚で止まる。
頼みの刻みジェイスはマナリークでカウンター。緑白ミシュランも攻撃に加わる
ようになって削りきる。相手の手札は全部5マナ以上のカードでした。

苦手のグリコンだけど、相手がもたついたおかげで勝てました。
なかなか良い出足です。

○○

2回戦 徴兵バント

G.1 相手先攻。どちらも教主でスタート。相手2t目にコブラ、こちらはRWM。
相手3t目に悪斬、これが痛かった。こちら3t目にジェナーラ。チャームで除去
するまでに、悪斬に6点パンチを2回くらって、ライフはこちら10点に対し、相手
28点。そのあとのエルズペスはジェナーラで倒すも、満を持して君主登場。
コブラで14点パンチ。RWMでアタックして君主にブロックさせてキッカー蔦で
倒したが、ブロッカーとして残したジェナーラを刻みジェイスでバウンスされ
勝負あり。

G.2 相手1tに極楽鳥。2tに聖遺の騎士。3tにコブラを出したあと、騎士でフェッチ
をサーチして2マナ、さらに手札からフェッチをプレイ&サーチで計4マナで
刻みジェイスをプレイ。こちらはマナリークするも、相手も立っている土地から
マナリーク。3tに8マナとか何か狂っているとしか思えない。こちら4t目に
審判の日でリセットするも、ジェイスのせいでアドバンテージ差がどんどん
開いて行く。首輪のついたリバーボアでジェイスを殴ったら、流刑への道が
とんできたので、キッカー蔦でジェイスを倒せた。が、反撃もここまで。
君主が降臨して、コブラが徴兵されて13点パンチで残りライフ13点。
次のターンは徴兵コブラと騎士と君主で攻撃してきたので、コブラにキッカー蔦
してコブラをブロック。6点ゲインだけど、計17点ダメージで残り2点。次の
頼みのドローは空しく土地。相手は次のターンに、騎士の能力でステップ出して、
君主がプロテクション緑を得てゲームオーバー。次の自分のドローが審判の日
だったので、あと1t持てばなんとかなったのに、残念。

××

3回戦 緑赤ヴァラクート
G.1 相手先攻。こちらマリガンでスタート。2t浸透者、3tボアでクロックを刻む。
幸い相手の緑タイタンを2回ともマナリークできて、しかも召喚の罠なし。
相手がフルタップしたところで、キッカー蔦で勝負あり。

G.2 お互いマリガン。1t教主からボアとまずまずのスタートだけど、相手は
どんどん土地を並べて召喚の罠から緑タイタン降臨。ヴァラクートに島を貼るけど、
結局及ばず。ヴァラクート2枚に焼死。

G.3 お互いマリガン。1t教主、2tボア、3t教主で4点クロック。相手はヴァラクート
1枚とと山ばかり。森引けと相手が願ったドローは広漠なる変幻地、残念ながら
すぐには緑マナが出ない。出遅れが響いて最後はキッカー蔦でGG。

相手のドローが悪いのに助けられたところもあるけど、新型ヴァラクートにも
勝てて満足です。

○×○

4回戦 サバイバルジャンド
G.1 相手先攻で、1tタップインランド。こちらは森から教主。2t目に獣相の
シャーマン。こちらは浸透者。3t目に相手はヒル、こちらは土地が2枚で止まって
ツラいが、3点クロックスタート。相手は狡猾な火花魔道士をサーチして、4tに
プレイするが、それはマナリーク。ヒルをパンプしながら殴り始める。
3点クロックVS4点クロックだけど、ペイ2ライフを入れると5点クロックVS
4点クロックで、実はこちらが優位。お互い2回なぐって、ライフはこちら12点
VS8点(2回フェッチあり)。さらにこちらがなぐって12点VS5点。相手は強情な
ベイロスをサーチしてきて、プレイ、ライフが9点になる。さらにシャーマンと
パンプヒルでパンチして、6点VS7点。返しのターンで、キッカー蔦して7点。
勝負あり!土地は2枚で止まったままだが、相手に除去がなかったのが良かった。

G.2 相手は極楽鳥からコブラ。こちらはタップインランドから浸透者。3t目に
相手はコブラでアタックしてくる!土地が止まったようだ。手札にチャームが
あったので、それはスルーして、3t目にコブラを葬る。相手が2回ドロー&ゴー
している間に、ボアと首輪を追加する。相手の耕作をマナリークしたら、心が
折れてギブアップ。そういえば、「関節技は腕を折るんじゃない、心を折るんだ」
という名セリフもありましたね。カウンターも心を折ります。

○○
晴れて勝ち越し決定ですが、さらに賞品圏に向けて気合が入ります。

5回戦 黒白ハンデスビート
G.1 この日初めての先攻だけど、マリガン。今日はマリガンも多い。こちら
教主から浸透者。相手に強迫でチャームを捨てさせられ、さらに蔦も失う。
相手は予言のプリズムから聖句札の死者!だけど、こちらはブロッカーに
ボアを出して耐える。3点パンチを何回か繰り返したあと、さらに浸透者を
1枚ずつ追加して、4点、6点と削って勝ち。

G.2 相手2t目に漕ぎ手でジェナーラを失う。こちらは教主からRWM。相手は
エルズペスで漕ぎ手を飛ばそうとするが、それは天界の粛清でリムーブする。
エルズペスを倒したあと、ジェナーラを出してどんどん大きくする。相手は
聖句札の死者にバジリスクの首輪をつけて耐えようとする。さらに死者を追加する。
ここで相手が痛恨のミス。首輪つきの死者Aで殴ったあと、そのままターン終了。
ライフが14点。こちらは土地を追加して、天界の列柱、ジェナーラ、浸透者、
ボア、RWM×2でフルパンチ。計17点。死者Bでブロックしても、ぴったり14点。
死者Bに首輪をつけておけば、もう1回耐えられたはず。

○○

というわけで、4-1と満足の結果でした。苦手なグリコン、新型ヴァラクート
に勝てたのも嬉しいです。

全勝が2人いてそれぞれ6パック、4-1の人が自分を含めて4人それぞれ3パック
もらえました。良かった良かった。

帰る前に、新大阪駅の串揚げ屋で一杯祝杯を挙げました。
勝利の美酒は美味かったです。

ここまで読んでお気づきになりましたか?





なんと、一回もラフィーク先生の出番なし。そんな日もあるんですね。
変わりに蔦と浸透者が大活躍でした。

泣いても笑ってもいよいよ来週が最後ですね~。最後まで楽しく遊びましょう~!
結局日曜は大阪へ単独行/Errantryしようかな、と思ってます。

お昼ごろ着いてお好み焼き食べて、ショップめぐりしてまほねこに行くかな。
夜はもちろん適当に飲み歩いて、9時の最終新幹線で山口に戻ります。

大阪の皆さん、よろしくです。


前使ってたブログが嫁バレしたようで、ニヤニヤされてます。
最近はMTG以外の話題を適当にアップしてたんですが、キャッシュを消し忘れた
のがマズかったようですね~。

ま、こっちにつながるような記事はもちろん消去済みなんで大丈夫とは思いますが、
見られて困るようなことは全くありません!はい!

好きなものをランク付けするとするなら
1.MTG
2.酒
3.クルマ
4.プロレス
5.アメフト
になるので、嫁さんが心配するようなことは何もないですYO~。

どころで、「夫婦の間に隠し事はナシ!」と言うのはウソだと思います。
こっそり内緒のことがあってもいいんです。

夫婦の間だって、トイレで踏ん張っているところは見られたくないですよね~。
日記とかブログだってこっそりやってたって、咎められるようなことでは
ないはずです。。。

ま、こんなことはどうでもいいことですね。
MTGネタが尽きてきたのかな。。。。
昨日の記事にも書きましたけど、スタンではもう、今の相棒との別れが刻一刻と
近づいてきてます。

もちろん、エクテンやレガシーではまだまだ付き合い続けるつもりですが、
やはり日本の構築戦の主流はスタンダード。
スタンでは新たな相棒を模索しないといけません。

次期ブロックの情報はちらほら出ていますが、自分のプレイスタイルは
「まずはパックを開けてから」
それまでは、今のカード資産で組めるデッキで戦います。

で、最近試している形はこんなデッキ
「バントの残党」

残党は、もちろんアラーラブロックが抜けた後ということを意味してますが、
獣相のシャーマン→サバイバル→生き残り→残党ということも意味してます。

ま、いろんなクリーチャーを試してみたいですよ~ってことです。

土地 (24)
5 : 森/Forest
2 : 島/Island
2 : 平地/Plains
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4: 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
3 : 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
クリーチャー (26)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
4 : 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4 : 戦隊の鷹/Squadron Hawk
4 : 獣相のシャーマン/Fauna Shaman
3 : ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
7 : いろんなクリーチャー
その他 (10)
4 : 巨森の蔦/Vines of Vastwood
4 : マナ漏出/Mana Leak
2 : 精神の制御/Mind Control

7枚のクリーチャー枠には、リンヴァーラとか悪斬とか報復者とか復讐蔦とか
お好みのものをどうぞ。

結構こんなビートも楽しいね。
少々湿度は高いですけど、これまでの猛暑とはうって変わって涼しい夜になりました。

まあ、山口は田舎ですから、都会のコンクリート熱に包まれるよりも、もともと
過ごしやすいんですよ。

今週末、12日は大阪か兵庫のほうに遠征に行くか、ま、勢いで五竜杯に行くかも。
ま、前の日に酔っ払ってそのまま爆睡ってパターンもアリですけどね。

来週の連休は、18日にさわいさんのところに行って、19日にHOTですね。
それで現スタンダードとはおさらばです。

今の相棒と遊べるのもあと2回か3回、なんだか感慨深いものがありますね。
19日は相棒と乾杯したいですね。

ここまでデッキに愛着が湧くなんて、MTGプレイヤーの冥利に尽きるって感じです。

次期スタンは、結局まだまだ決まらないままです。
今のデッキからアラーラブロックを抜いた形「バントの残党」ってのも試して
ますが、未練かな。。。

Finals予選とかもあるし、たちおさんとこのチャンピオンカーニバルも一応
権利持ちなんですよね。何とか自分の気に入る形のデッキで出たいです~。
日本勢うんぬんについては、バントの人さんが素晴らしい記事を書いているから
ここで御紹介しておきます。是非御一読を。
http://bantman.diarynote.jp/201009071548178321/

自分は英語についてのみ一筆。

「それは違うんじゃないか」
そう突っ込みを入れざるを得なかったのは、「その3、情報戦」の項目。

日本語の情報は、「日本語を翻訳して公開している英語サイト」があるから「筒抜け」
英語の情報は、「英語の壁のせいで十分に確保できない」

んなバカな!本気でそう思っているのなら、あきれます。

まともな社会人や学生なら英語の読み書きはスキルの一つです。
そりゃ会話は難しい。口の動きがそもそも違うんだから。

でも、文系でも理系でも英語の文献くらい授業や仕事で見ることがあるはず。
ましてや自分の趣味でやっていること、何の障害になると言うのでしょうか。

正直MTGプレイヤーはオタクが多いと思っていました、自分がそうだから。
でもオタクというものは好きなことのためなら、多少の障害にもめげずに
熱狂的に打ち込むものだと思ってました。

自分は学生の頃ゲーム好きが高じて、輸入ゲームに手をだし、「タリスマン」
とか「キングオブシングス」などのボートゲームを購入して、ルールブックを
自分で翻訳して友達と遊んでいました。どちらも後から日本語版が出ましたけどね。
単にそのゲームで遊びたいから、それだけの理由です。

MTGのプロがそれくらいできないでどうするんでしょうか。好きでMTGのプロを
目指しているのに、英語が障害で強くなれないと本気で思い込んでいるのなら、
プロを目指さないほうがいいでしょうね。


低迷が続く私のバントデッキ。試行錯誤が続くものの、自分が納得できるデッキの
形はなかなか見出されませんでした。

私なりに情報集めも行いました。最初はバントの人さんのデッキ。一見同形ながら
バントの人さんは実績をしっかり残しています。大きな違いは「マナクリーチャー
の濃さとそこから繋がるパワーカードの数」

教主以外にもマナクリーチャーを増やすべきか。
しばらくはこの問いに悩まされました。
その頃はバントデッキの典型として「Mythic Bant」という名前のデッキが
知られていました。ただ、自分がこれまで調整してきたデッキの方向性と
は少し異なる気がして、そのまま採用する気にはなりませんでした。

実際自分の感覚として、1マナクリーチャーを1t目に出さなくても、2tに出した
浸透者を否認や蔦で守りきれれば勝てるというゲームプランは間違ってないと
感じていたのです。

大きく励みになったのが、小草さんの記事。
http://adrgsoigbs.diarynote.jp/201004270710281385/
(さらにその前後の記事です、とてもためになりました)

マナクリーチャーを増やすことにもデメリットがあるということは確かです。
2マナ域を重視するならマナクリーチャーに頼らなくてもいいはず、むしろ浸透者
と同じ働きをするクリーチャーを増やすべき。
これが自分のデッキの方向性だと確信しました。
浸透者が8枚入れば劇的にこのデッキは生まれ変わるはずなのです。

そして、実際にデッキが生まれ変わったのは、ROE導入後のことです。
ROEで前兆の壁を得て、白青タップアウトというデッキがジャンドキラーとして
猛威を振るうようになりました。
前兆の壁とともに対ジャンド戦で重要なのが、広がりゆく海です。
自分のデッキに必要なのはこれだ!と思いました。

ゼンディカーからあったこのカードに全く気づかなかったのは、コモンなのに買ったパックに1枚もなかったから。さいわい福岡の常連さんに4枚セットを譲っていただくことができました。
試してみたらまさに、水を得た魚、否、海を得たリバーボアと言えるくらいデッキ
がかみ合ってきたのです。

相手が広がりゆく海を使ってくることも多くなるので、ミシュランを増やすことに
しました。もともとタップインランドの海辺の城塞を入れ替えるだけですから簡単
です。三色ランドをはずす事で、色マナ事故は心配でしたが、その分陽花弁の木立
を増やして色マナソースを濃くしました。

こうして海バント8ミシュランが誕生しました。
M11導入前の環境なら、嵐刃を入れた形が最も理想に近い形だとは思いますが、
残念ながら嵐刃に気づくのは遅すぎましたね。
http://magicgao.diarynote.jp/201007292235298553/

でもカウンターを増強した形もM11以降の環境に合った最終形にふさわしいものだ
と思ってます。
http://magicgao.diarynote.jp/201008190013504428/

1538だったレーティングも、おかげで1700前後まで上がりました。
こんなに明暗が分かれるとは思わなかったです。

その後の経過は、6月以降このブログに記載した通りです。プレイヤーとしては
まだまだ未熟な私ですが、デッキビルダーとしては満足のいくデッキができて
非常に嬉しい限りです。

最後に、いつもいろいろ助言やコメントをいただき、大いに励ましていただいている
バントの人さん、小草さんのお二方に感謝の気持ちを捧げまして、このシリーズ記事
の〆とさせていただきます。

いつもありがとうございます。今後ともよろしくお願い申し上げます。

12日は嫁さんが仕事でいないので、丸一日フリー!

どこ行って何しようがオレの自由!ヒャッハー!

もちろんしたいことは、一つ!MTG!MTG!

ま、もちろん、夜はどっか飲みに行きますけどね!

ヨソの女に会いに行ったり、プロの女のお世話になったりするよりも
MTGがしたいんですよ!マジで。
(オレみたいなキモオタを相手してくれる女がいれば別ですけどね!
もちろんMTGの相手ですよ!)

だけど、その日に限って西日本ではスタンの大会がないんです~。
なんで?

東京では五竜杯がやっているみたいですね~ピカーン!!!!

朝一の飛行機で東京に向かって、夜行列車で帰ってくれば
月曜の朝は十分仕事に間に合います。

この計画実行に移すべきかどうか。。。。。
非常に迷ってます。マジで。

12日の日曜に西日本でお勧めの大会があれば、そっちに参加します。
ま、やっぱ、交通費はバカにならないんでね。

土曜は嫁さんの相手をしなければならないんで却下!
12日だけの話です。

どうしようかな~
ワールドウェイクはあまりパックを購入する気になれませんでした。
必要なのは、各ミシュランと流刑への道、刻みジェイスくらいなんで、それぞれ
シングルで購入して調整していました。

この頃のデッキはいろいろ変えてましたので、決まった形はありません。
ミシュランは4枚くらい入れてましたけど、8枚フル投入には至りませんでした。

一例を挙げればこんな形です。

土地 (24)
詳細は省略
クリーチャー(26)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator
2 : リバー・ボア/River Boa
4 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 : 戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War
4 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
4 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
2 : 悪斬の天使/Baneslayer Angel
その他 (11)
3 : 否認/Negate
4 : 巨森の蔦/Vines of Vastwood
4 : バントの魔除け/Bant Charm

多分、バントの人さんと対戦したときは、エルズペスやM10の鹿も入れていた
ような記憶があります。ほんとびっくりするくらい似てましたけど、こちらは
最高の時や不屈の随員が無い代わりに、否認や蔦でクリーチャーを守ることが
できるようになってますね。

対戦記事はこちら。3回戦でした。
http://bantman.diarynote.jp/201003232349381833/

あと土地に海辺の城塞×4とミシュランが4枚くらい入れてましたから、タップイン
ランド8枚以上という体制なのは、今の海バント8ミシュランと同じです。
だからこそ2マナ域クリーチャーを重視して数を増やしています。これも海バント
8ミシュランに引き継がれているコンセプトです。

どこが違うかと言えば、やはり名前の通り広がりゆく海がないこと、ミシュランが
8枚でないことですが、その違いが凄く大きいです。

海のキャントリップとミシュランのおかげでデッキの中のクリーチャー密度が
上がって、除去されても次から次へとクリーチャーを展開できるのです。

早く海に気付いておけば、もう少しマシな戦績だったでしょう。
その戦績ですが、

YS福岡:2-1、2-2
Finalsゲートウェイ予選:1-4
地元の草の根大会:4-0
スーパーGPT@GP横浜:1-5
GPT@PWC横浜:2-5
GPT@福岡:1-3

トータル:13-20
全勝優勝もあったとは言え、そのほかでは大きく負け越して残念な結果でした。

特にGPTというプレミアイベントで3回連続負け越しで、レーティングは大きく
低下してしまい、1538というところまで低下してしまいました。

でもこの経験があってこそ、今の海バント8ミシュランがあるわけで、そういう
意味では生みの苦しみというか、いい経験だったのでしょう。

対戦成績は
1.ジャンド 2-2

2.ヴァラクート 0-3

3.その他のビート 5-11

4.コントロール 6-4

なんとかコントロールには勝ち越していますが、爆発力のあるクロックパーミ
という性格もあるので、相性の良さのおかげでしょう。
でもこの頃はまだまだビートが多い時代で、この形ではメタに合ってないと
言われればその通りだと思います。

やがてジャンドが一大勢力となり他のデッキを駆逐していく一方、それに対抗して
白青タップアウトが生まれます。
その中でついに海バント8ミシュランが生まれたわけです。

次回は最終回、海バント8ミシュラン誕生編です。
次の環境に向けてどうするかそろそろ考えないといけないんですけど、
全然デッキ構築意欲がわかないんです。

今の相棒に愛着がありすぎて、次のことなんて考えられない、
って感じなんでしょうか。

おそらくは10月になったら、魂が抜けたようになってしまうことでしょう。

いや、それじゃ、いかん!
MTGプレイヤーたるもの、環境の変化を楽しまないとダメ!

というわけで、気分一新するために、HOTでゲットしたM11 1BOXを一気に
開けちゃうことにしました。

もともとは年末遊びに来るMTG仲間とドラフト用にとっておこうと思ってたの
ですけど、それまで待てなくなってしまいました。

開けたパックで気に入ったものがあれば、それを入れたデッキが作りたくなるはずです。
そうやって次のデッキ構築意欲を刺激しようというわけです。

さあ!何が出るでしょうか!?










まずは注目の神話レア。
黒タイタン・・・・タイタンは何色でも欲しいぞ。
白金の天使・・・・ちょっとがっかり
旧ジェイス・・・・4枚目だからOK
白アジャニ・・・・3枚目だからOK
ガイアの復讐者・・お!これはいい!復讐蔦と一緒に復讐しまくりたくなってきた!

以上の5枚。1BOXで5枚か~・・・

レア土地
白緑、白青、黒青・・・バント、もしくはエスパーを薦められているのか?
惑いの迷路・・・・・・ま、コントロール向けか?

レア白
沈黙、審判の日、模範の騎士、復讐に燃えたアルコン、天使の調停者

レア青
青力線、集団変身、クローン、難題のスフィンクス、嵐潮のリバイアサン

レア黒
闇の後見、死の疫病×2、黒力線、ナントゥーコの影、黒力線

レア赤
余韻、破壊的な力×2、マグマのフェニックス、溜め込むドラゴン

レア緑
活力の力線、圧倒する暴走、強情なベイロス

レアアーティファクト
脆い彫像、凶運の彫像、鋼の監視者、トリスケリオン

この中では破壊的な力に魅かれるな~。燎原の火とかジョークルホープスとか
リセット系デッキは昔は好んで使ってましたっけ。

マグマのフェニックスはM10のとあわせて4枚になりました。
こちらも使ってみたいです。

アンコモンは1~3枚ずつくらい。ま、特筆するようなものはないですけど、
唯一4枚揃ったアンコが、ガラクの群れ率い。
ガラクデッキも面白そうですね。

コモンは、稲妻、耕作、定業、リリアナの死霊など優良なものは一通り
4枚揃いました。
平和なべが1枚もなく、扇動が1枚しかなかったのはラッキーでしょう。

あと、フォイルは、レアが白力線、アンコが自然に帰れ、コモンがラノワール
のエルフ、リリアナの死霊、冥界の恐怖、沼の略奪隊、蒼穹のドレイクでした。

ま、いい気分転換になりました。
やっぱデッキは、カードに触りながらじゃないと、なかなか思い浮かばないものです。
私のバントデッキを振り返るというこの企画、第二弾はゼンディカー入り直後のデッキです。

「双子爪バント」ですっかり二段攻撃の虜になってしまったので、しばらくは
双子爪を入れたデッキで調整していました。

双子爪バントを使っていて思ったのは、賛美が思ったより有効だということ。
クリーチャーがいくつか並んでても、単独で攻撃することもしばしばあって、
そのときに賛美があればさらに双子爪が強くなって嬉しいもんです。

さらにゼンディカーでは「審判の日」としてラスゴが復活。クリーチャーをガンガン
並べるスタイルでは痛い目を見ることになります。効率的にライフを削っていかねば
ならなくなりました。

もちろん、ローウィンブロックのアドバンテージクリーチャー、熟考漂いやヒバリ、
頑強持ちがすっかりいなくなります。クリーチャー1枚の価値がそれだけ重要に
なってくるわけで、序盤からライフを削ることを目指すようにしました。

そこで、まず注目したのはジェスの浸透者。序盤からライフを削るという目的に
ぴったりです。これを賛美で強化していくことを目指します。

賛美持ちはもちろん教主、それにクァーサルの群れ魔導師も加えました。
序盤からライフを削るのなら、必然的にマナコストの低いクリーチャーが多くなります。
それに比べると双子爪がだんだん重く感じるようになりました。

双子爪が4tに出たとしたら、攻撃に行けるのは5t目です。そのころには相手は
審判の日が打てるわけです。審判の日で一掃された後では、双子爪を賛美で強化
する目論見も成り立ちません。

ここに来て、双子爪よりもラフィーク先生のほうが有用だということに気付きました。
何と言っても、すでに召喚酔いの解けたクリーチャーがいれば、ラフィークの能力は、
ラフィークを出したそのときから役立つのです!

3マナ以下の回避能力持ちがいれば、ラフィークの能力を存分に味わえる。
それがこのデッキのコンセプトになりました。もちろん海バント8ミシュランへと
受け継がれているコンセプトです。

ラフィークの能力の欠点は、単独で攻撃しなければならないということです。
単独で攻撃した後に、攻撃クリーチャーを除去られるとまるまる攻撃1回分損して
しまいます。
稲妻はもちろん、流刑への道、終止と優秀なインスタント除去は環境にあふれてますから。

その欠点を補うのが巨森の蔦です。あまり巨森の蔦が知られてない頃は、対戦相手は
大抵私が攻撃クリーチャーを指定した後に除去を打ってきます。そこにキッカー
蔦があれば、相手のダメージ計算が大いに狂い、こちらがペースを握ることができます。

そんなこんなで出来上がったデッキがこちら、題して「おばさんビート」

土地 (24)
詳細は省略
クリーチャー(27)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator
4 : リバー・ボア/River Boa
3 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 : カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher
4 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
4 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
その他 (10)
2 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
4 : 巨森の蔦/Vines of Vastwood
4 : バントの魔除け/Bant Charm

カターリの金切り声上げは、荒廃稲妻を意識したカードです。ラフィークが場に
いたり蔦があったりすれば、蘇生で6点叩きだせるカードになります。
萎れ葉のしもべに比べると悲しいですけどね。

しかしながら実際は、金切り声上げとリバーボアのスロットは、ジェナーラや
悪斬やら極楽鳥、あるいは大貂皮鹿などと入れ替えていろいろ試していました。

この頃はまだ広がりゆく海の有用性に気付いていなかったのが、今思えば残念な
ところですね~。
リバーボアもレギュラーではありませんでした。

この頃の戦績は・・・
YS福岡:3-1
YS広島:1-2、2-1、0-3
Finals予選@広島:2-3
さわい:4-1、2-2-1、3-1
福山:3-2
GPT@広島:1-4

トータルで21-20-1とぎりぎり勝ち越しですが、0-3、1-4など大きく
負けたのもあって、正直デッキの出来としては不満でした。

対戦成績は
1.ビート 9-11

2.ジャンド 2-3

3.バーン 3-0

4.コントロールなど 7-6-1

ビートは特に白赤上陸ボロスが強かったですね。1-6と大きく負け越しです。
ジャンドにもまだまだ勝てず、結局その2つに勝てないのが成績を上げられなかった
原因と思われます。
コントロールはトリコロールが多く、それにも1-4-1と勝てなかったです。

次回はワールドウエイク導入でデッキがどう変わったかをお話します。
土曜日は日帰りになってしまったのでYS福岡に行くヒマがありませんでした。
だけど日曜にはさわいさんのところに行けたので、そのときのレポです。

顔なじみの常連さんが集まって計12名。4回戦で遊べそうです。
デッキも多種多様で、今日のメタに正解は無さそうです。

ざっと見渡したところ、青白系、白赤上陸、赤単、ジャンド、エスパー、
ヴァラクート、ビッグマナ、緑青ライブラリーアウト、そして私のバント。

さあ、どのデッキが勝つでしょうか。

1回戦 ヴァラクート
G.1 相手先攻。相手は淡々と土地を並べる。こちらは2tのリバー・ボアを、3tの
教主で強化して殴る。4tにラフィーク先生の登場、クロックが大きくなる。相手は
土地を並べることしかできず、そのまま削りきる。

G.2 教主と浸透者を紅蓮地獄で失うも、ジェナーラは生き残る。相手はベイロスで
4点ゲインしつつこちらを攻撃してくるが、追加のリバーボアで耐える。途中、報復者
をカウンターしたところ召喚の罠が飛び出す。それを否認すると、二枚目の召喚の罠!
相手がトップ7枚をめくってガッカリ顔。クリーチャーは出せずに終わる。
ジェナーラの5点クロックが止まらず、そのまま殴り勝ち。

○○

2回戦 赤バーン
G.1 相手先攻。2t浸透者、3tRWMと上々の滑り出し。浸透者はよろめきショックで
失うが、RWMは蔦で守る。RWMが十分な仕事をすれば赤バーンに勝ち目なし。

G.2 教主からリバーボア。教主は焼かれるが、ボアは再生能力のせいで焼ききれない。
さらにボアを追加して、赤力線やらよろめきショックやらをカウンターしてれば
こちらの勝ち。

○○

3回戦 ジャンド
http://magicgao.diarynote.jp/201007070853299614/
の記事で、3回戦で対戦した方。あのときは負けたけどリベンジなるでしょうか?

G.1 こちら先攻。教主は落雷死したが、2tの浸透者は生き残る。相手のコブラは
こちらのチャームでボトム送り。これが正解で、血編みんが出るのが遅れる。
ボアを出して海を貼れば4点クロック。最後はミシュランも加わってフルパンチで勝ち。

G.2 浸透者とヒルでお互いノーガードの殴り合い。だが、こちらは追加のクリーチャーも
除去も引かず土地ばかり。こんなときのためのミシュランは、廃墟飛ばしで除去られる。
血編みんからの物量作戦で押し切られる。残念!

G.3 教主、浸透者、RWM2枚とまずまずの手札。だけど相手の除去がそれ以上だった。
出すはしから除去られ、頼みの蔦やカウンターも無し。いつの間にか何故だか
ボード上は相手のクリーチャーばかり。除去も引かずにそのまま削られる。

相手のサイドはアンチ生物メタだったようで、たくさんの除去がありました。
さらにこの対戦では1回も蔦を引かなかったので、どうしようもないですね。
カウンターの2マナでさえ、重いと感じることがあります。呪文貫きも必要なのかも。

○××

4回戦 赤緑ビッグマナ
ヴァラクートではなく、破壊的な力が中心のデッキ。

G.1 こちら先攻。ボア、浸透者などを展開してクロックを刻む。相手の緑タイタンは
カウンターするが、赤タイタンは通ってしまい、こちらのクリーチャーはどんどん
消えて行く。あと1回攻撃が通れば勝ちだったが、その前に撃沈。

G.2 こちらマリガン、教主からボアでスタート。相手の2t地盤の際+森で探検すると、
出てきたのは2枚目の地盤の際。もちろん森に海を貼って、ビート開始。相手は
色マナ不足で何も出来ず。何回かのドローの後、出てきたのはタップインの赤緑
ミシュラン。それにも海を貼ったところで、相手はギブアップ。

G.3 今思い出しても悔いが残る試合。森、教主、海、カウンター4枚という誘惑に
負け、マリガンせずにスタート。結果は御想像通り。せめて教主が2枚とかカウンター
でなく蔦とかだったら良かったのに。もう二度とこんなマリガンミスはしないぞ。

×○×

あと1勝で勝ち越しとかTop8抜けとか多いんだけど、そのあと1勝が難しいですね~。
ミスを一つでも減らしていきたいです。

優勝は3回戦のジャンド。準優勝は4回戦のビッグマナでした。3位、4位はともに
白青系。私は5位でM11を1パックゲットできました。


長いこと一緒に遊んできた相棒だけど、最大でもあと2回でスタンからはおさらば。
もちろんエクテンなどで遊べますけど、やっぱりしんみり寂しくなります。
そしてあと2回大会に参加すれば、300回目の大会参加になります。
いい思い出にしたいです~。

今後の予定

2010年8月28日 大会予定
9月の4~5日は法事があるので遊びに行けません。

12日はヒマなのですが、近場でスタンの大会が見当たらないのです~。
どっかやってないかな~

19日はHOTかさわいさんのところ。HOTのほうが賞品が豪華で魅力的ですね。

25~26日はプレリウィークだからスタンはなし。
海バント8ミシュランをスタンで遊べるのは、もうあとわずかです。
もうすぐアラーラブロックもスタンからおさらばということで、自分のバントデッキを
振り返ってみることにしました。

そもそものはじまりは、M10の発売。それまでずっと使っていた青白パーミションデッキ
ですが、キーカードの神の怒りが落ちるということで使えなくなったのがきっかけでした。

神の怒りが落ちるのならクリーチャーの大群でビートするほうが強いだろう、
というのがまず第一の方針。

色はアラーラの断片で引き当てたRWMを使ってみたいのと、それまでのカード資産は
青白中心だったので、引き続き使えるのも多いだろうということでバントカラーに決定。
このときから、アラーラブロックが落ちるまではバントデッキを使い続けるつもりでした。

で、組んだデッキはこちら。題して「双子爪バント」
M10+ローウィンブロック+アラーラブロックというカードプールでした。

土地 (25)
詳細は省略
クリーチャー(27)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron
4 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 : マリーシの双子爪/Marisi’s Twinclaws
4 : 萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
4 : 熟考漂い/Mulldrifter
3 : 目覚ましヒバリ/Reveillark
その他 (9)
2 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
3 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
4 : バントの魔除け/Bant Charm

マナ加速してクリーチャーをガンガン並べるという、バント本来のスタイルです。

まずはお題のマリーシの双子爪。この頃はラフィーク先生よりもお気に入りでした。
稲妻で死なない、ヒバリで釣れる、ブロック時も2人以上で攻撃したときも二段攻撃
できる、伝説でないなど、このデッキではメリットは多かったですね。

あとはしもべやペスで強化してなぐるだけ。アドバンテージも取りやすいし、強い
デッキだったと思ってます。

貴族の教主とバントの魔除けは、この頃から全てのデッキに入っている皆勤賞。
RWMは残念ながらキッチンに座を奪われていますが、ローウィンブロック落ち以降は
もちろんレギュラー入りです。

サイドには、霊魂放逐、エレンドラ、誘惑蒔きなどを用意してました。やっぱり
カウンターが好きなんでしょう。クロックパーミの要素はこの頃から少しあったんですね。

戦績は
FB北九州:2-2
ゲームディ@福岡:3-2
PTQ@福岡:4-2
YS広島:1-2
さわい:2-2

トータルで12-10と勝ち越してますね。特にPTQでの成績には満足してます。

対戦成績は
1.ビート 7-4

2.バーン 1-1

3.トースト 1-4

4.その他のコントロール 3-1

この頃のビートは、キスキン、黒緑エルフなどが代表格ですが、ジャンドやナヤ、
白緑、黒赤と各種いろいろあたりました。

トーストはトップメタですが、さまざまなヴァリエーションがあって対応策が
難しかったですね。大きく負け越してます。

次回はゼンディカー入りの環境後のバントデッキを紹介します。
今週末は嫁さんと実家に変える予定。
なので福岡でYS杯に間に合えば参加しようと思ってます。

近場の大会スケジュール

29日(日)
福山、さわい:そういうわけで、残念ながら参加できません。

5日(日)
岡山

12日(日)
HOT

18日(土)
さわい


これまでの対戦成績

地元のローカルショップでの大会 3-1、3-2、1-2
Finalsゲートウェイ予選福岡 4-2
GPT@広島 スイスラウンド 3-1-ID、Top8 0-1
日本選手権福岡一次予選 3-4
広島オープントーナメント 2-2
日本選手権大阪二次予選 4-4
日本選手権広島予選 5-2
某日某所 3-3
日本選手権福岡二次予選 4-3
岡山7月大会 3-2
(M11導入以降)
YS杯 2-2
PTQ@福岡 2-3
PTQ@横浜 3-4
LMC代々木 2-3
FNM 2-1
ゲームデイ 3-3
広島オープン 3-1-ID、Top8 3-0

やっぱり広島での成績がいいですね。
関東遠征はだいたい負け越すほうが多いです。

トータル 58-46


1.ジャンド 11-10
変わらずです。すっかり見なくなりました。

2.青白系(赤タッチを含む) 7-4
HOTで2-0。ヴァラクートをメタってカウンターを重視したものが増えてますね。

3.バント 6-8
HOTではコントロール寄りのバントと対戦。サバイバル型とも対戦してみたいです。

4.その他のコントロール(エスパー、グリクシス、黒青、ビッグマナ) 3-8
このタイプと当たらなかったのがHOTでの勝因でしょう。

5.バーン(赤単、赤t黒) 6-5
HOTで1-1。まだ勝ち越しをキープ。

6.ビート(吸血鬼、黒赤、白赤、白青、ナヤ、白青t黒、白緑、白t黒) 10-7
変わらず

7.緑単・緑青(変身・召喚の罠・碑・エルドラージ系など) 12-1
HOTで1-0。調整次第ではヴァラクートに勝てるようにできると思うので、増えて
くるかも知れません。そうなれば我が軍にとって追い風かな。

8.ヴァラクート 2-2
新型だけなら1-2。あと1ヶ月でどこまで増えてくるでしょうか。

8.その他(デーモンタイム、蔵の開放) 1-1
昇天とはまだ対戦経験がありません。

< 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索