まずは土曜のスタンの大会レポです。デッキはサバイバルクローン。
サイドに漸増爆弾を刺しておきました。
この日は9人で4回戦となりました。
ざっと見たところデッキ分布は、赤単・白青系3・赤緑青ターボランド・黒青緑感染・
テゼレットコン・黒コンという感じでした。
1回戦 テゼレットコン わにさん
いつも少し変わったデッキを作って来られるわにさん。今日のデッキも面白かったです。
G.1 こちら先攻。1t鳥から2t神官で追加の土地を探す。3t神官をクローンして
蔦を掘り当てる。次のドローも蔦だったので、蔦2体でクロックする。相手は
ずっこけマグネットで粘るが、青タイタン降臨で勝負あり。
G.2 シャーマンを出す端から除去られる。土地ばかり引いた後に出した青タイタンは
マグネットで縛られる。うまく後続を引かずにテゼレットが十分仕事して負け。
G.3 シャーマンで蔦を捨てて酸スラをサーチして、相手のマナアーティファクトを
壊す。さらに際で土地を縛る。しかしフルタップの隙にシャーマンを除去られ
お代わりを持ってこれなかった。なんとかクロックを追加できれば勝ちも見えて
くるのだけど、ドローに冴えがない。粘られた上で逆転負け。
○××
2回戦 Bye
3回戦 黒コン(タッチ赤緑白)
G.1 相手先攻。1t,2tとマナリーク2発を捨てさせられるが、3tにジェイスが
着地。ブレインストームでシャーマンと蔦を掘り当てる。後はトップを監視しながら、
シャーマンを回す。弾丸2発をトリガーして押し切る。
G.2 こちらのシャーマンはうまくアクティブになり、弾丸を溜め始める。
相手の精神ヘドロでベイロスが場に出て嬉しい。黒タイタンは青タイタンで縛る。
弾丸2発をトリガーして殴りきる。
○○
4回戦 黒青緑感染
強豪常連のHさん。いつもはヴァラクートの使い手ですが、本日はゲームデイ用の
ファイレクシア陣営デッキとのことでした。
G.1 こちら先攻。2tシャーマンを出した返しに、百足を出され毒デッキとわかる。
とっとと削るに限ると判断して、3t蔦、4t酸スラ、5t酸スラをクローンして
土地を削る。相手は土地が2枚になりそれ以上延びない。そのまま押し切る。
G.2 サイドから帰化とスズメバチを投入。この手のデッキには効くはず。予想通り
相手の1/1や装備品はうまくサイドカードで捌くが、黒十字軍がどうにもならない。
壁や神官でチャンプしてこらえようとするが、デカ物を引かない。2体黒十字軍が
並びそのまま毒殺。
G.3 こちらマリガン。神官で掘り進むもシャーマンも蔦も引かない。相手の
毒クリーチャーはやはりサイドで捌く。なんとか蔦を掘り当てるも、相手も
黒十字軍。にらみ合いになったところで時間切れ。
○×△
結果1-1-1-1Byeの、見事なイーブン。でもいろんなデッキと対戦できて
楽しかったです~。
漸増爆弾は、全塵より軽くて使いやすい感じ。もう少し増やしてもいいくらいでした。
サイドに漸増爆弾を刺しておきました。
この日は9人で4回戦となりました。
ざっと見たところデッキ分布は、赤単・白青系3・赤緑青ターボランド・黒青緑感染・
テゼレットコン・黒コンという感じでした。
1回戦 テゼレットコン わにさん
いつも少し変わったデッキを作って来られるわにさん。今日のデッキも面白かったです。
G.1 こちら先攻。1t鳥から2t神官で追加の土地を探す。3t神官をクローンして
蔦を掘り当てる。次のドローも蔦だったので、蔦2体でクロックする。相手は
ずっこけマグネットで粘るが、青タイタン降臨で勝負あり。
G.2 シャーマンを出す端から除去られる。土地ばかり引いた後に出した青タイタンは
マグネットで縛られる。うまく後続を引かずにテゼレットが十分仕事して負け。
G.3 シャーマンで蔦を捨てて酸スラをサーチして、相手のマナアーティファクトを
壊す。さらに際で土地を縛る。しかしフルタップの隙にシャーマンを除去られ
お代わりを持ってこれなかった。なんとかクロックを追加できれば勝ちも見えて
くるのだけど、ドローに冴えがない。粘られた上で逆転負け。
○××
2回戦 Bye
3回戦 黒コン(タッチ赤緑白)
G.1 相手先攻。1t,2tとマナリーク2発を捨てさせられるが、3tにジェイスが
着地。ブレインストームでシャーマンと蔦を掘り当てる。後はトップを監視しながら、
シャーマンを回す。弾丸2発をトリガーして押し切る。
G.2 こちらのシャーマンはうまくアクティブになり、弾丸を溜め始める。
相手の精神ヘドロでベイロスが場に出て嬉しい。黒タイタンは青タイタンで縛る。
弾丸2発をトリガーして殴りきる。
○○
4回戦 黒青緑感染
強豪常連のHさん。いつもはヴァラクートの使い手ですが、本日はゲームデイ用の
ファイレクシア陣営デッキとのことでした。
G.1 こちら先攻。2tシャーマンを出した返しに、百足を出され毒デッキとわかる。
とっとと削るに限ると判断して、3t蔦、4t酸スラ、5t酸スラをクローンして
土地を削る。相手は土地が2枚になりそれ以上延びない。そのまま押し切る。
G.2 サイドから帰化とスズメバチを投入。この手のデッキには効くはず。予想通り
相手の1/1や装備品はうまくサイドカードで捌くが、黒十字軍がどうにもならない。
壁や神官でチャンプしてこらえようとするが、デカ物を引かない。2体黒十字軍が
並びそのまま毒殺。
G.3 こちらマリガン。神官で掘り進むもシャーマンも蔦も引かない。相手の
毒クリーチャーはやはりサイドで捌く。なんとか蔦を掘り当てるも、相手も
黒十字軍。にらみ合いになったところで時間切れ。
○×△
結果1-1-1-1Byeの、見事なイーブン。でもいろんなデッキと対戦できて
楽しかったです~。
漸増爆弾は、全塵より軽くて使いやすい感じ。もう少し増やしてもいいくらいでした。
先ほど無事山口に帰ってきました~。
途中、高速で事故を二件目撃しました。一件は車同士の接触事故で炎上してました。
もう一件は単独事故で、ガードレールに正面から突っ込んだようです。
皆さんも高速走る時はお気をつけて下さいね。
今日のPTQは1-3でドロップと散々な結果でした。残念無念・・・・
DNつながりのシロヤギさんはTop4、アヴィさんはTop8入りでしたね!
おめでとうございます。
後半のGPTは2-2でドロップ。やぶれかぶれで出たデッキのほうが、いい成績でした。
5回戦で最終戦までしても良かったのですが、帰りのことを考えると遅くなるとキツい
と思って断念しました。
ま、エクテンは難しいということを実感しました。
まだまだ勉強不足ですね~。GP神戸の前にもう1回くらいエクテンの大会に出て
経験を積んでおきたいです。
レポはまた明日以降に。
途中、高速で事故を二件目撃しました。一件は車同士の接触事故で炎上してました。
もう一件は単独事故で、ガードレールに正面から突っ込んだようです。
皆さんも高速走る時はお気をつけて下さいね。
今日のPTQは1-3でドロップと散々な結果でした。残念無念・・・・
DNつながりのシロヤギさんはTop4、アヴィさんはTop8入りでしたね!
おめでとうございます。
後半のGPTは2-2でドロップ。やぶれかぶれで出たデッキのほうが、いい成績でした。
5回戦で最終戦までしても良かったのですが、帰りのことを考えると遅くなるとキツい
と思って断念しました。
ま、エクテンは難しいということを実感しました。
まだまだ勉強不足ですね~。GP神戸の前にもう1回くらいエクテンの大会に出て
経験を積んでおきたいです。
レポはまた明日以降に。
海バント8ミシュランと再び
2011年2月25日 雑談遊べる日が来るのはうれしい限り。
未参加のエクテンのメタなんて把握できるわけなく、それなら自分のしたいように
できる海バント8ミシュランで参加することに決めました。
レシピはまだ流動的なので、レポの時にでも一緒にアップします。
基本形はこちら。
http://magicgao.diarynote.jp/201008190013504428/
で、今試しているのは、実は緑頂点。
昨日の記事ではダメだししたけど、こちらのデッキにはよく合ってます。
まず全クリーチャー緑だから、全てのクリーチャーにアクセスできる点が違います。
テストプレイでは、ラフィーク先生を減らして、そのスロットを緑頂点にあてました。
そうすれば、先生を場に出す確率を下げることなく手札に腐る可能性を減らすこと
ができます。
さらに2t,3tと連続して回避能力持ちを場に出す可能性も上げられます。
序盤に欲しいのは浸透者・リバーボア・ジェナーラの計11枚ですが、それに頂点も
勘定に入れることができます。
エスパーの嵐刃を入れたバージョンのように、序盤の安定感が違いますね。
緑頂点はこういう使い方が良さそうです。
デッキに十分多くの緑クリーチャーがいて、しかも強力な伝説のクリーチャーを出す
確率を上げたい、というなら緑頂点の出番なのでしょう。
さて、実際はどうなりますやら。実際の出番は日曜日。レポは例によって週明けでも
アップします。お楽しみに!
未参加のエクテンのメタなんて把握できるわけなく、それなら自分のしたいように
できる海バント8ミシュランで参加することに決めました。
レシピはまだ流動的なので、レポの時にでも一緒にアップします。
基本形はこちら。
http://magicgao.diarynote.jp/201008190013504428/
で、今試しているのは、実は緑頂点。
昨日の記事ではダメだししたけど、こちらのデッキにはよく合ってます。
まず全クリーチャー緑だから、全てのクリーチャーにアクセスできる点が違います。
テストプレイでは、ラフィーク先生を減らして、そのスロットを緑頂点にあてました。
そうすれば、先生を場に出す確率を下げることなく手札に腐る可能性を減らすこと
ができます。
さらに2t,3tと連続して回避能力持ちを場に出す可能性も上げられます。
序盤に欲しいのは浸透者・リバーボア・ジェナーラの計11枚ですが、それに頂点も
勘定に入れることができます。
エスパーの嵐刃を入れたバージョンのように、序盤の安定感が違いますね。
緑頂点はこういう使い方が良さそうです。
デッキに十分多くの緑クリーチャーがいて、しかも強力な伝説のクリーチャーを出す
確率を上げたい、というなら緑頂点の出番なのでしょう。
さて、実際はどうなりますやら。実際の出番は日曜日。レポは例によって週明けでも
アップします。お楽しみに!
サバイバルデッキと緑頂点
2011年2月24日 考察記事今晩は嫁さんが出張でいないので、思う存分カードを広げて調整に専念できます。
もちろん、酔っぱらってます~~~
さて、昨日の記事で「さぁエクテンだ」とか言っておきながら、スタンの話題です。
ミラディン包囲戦で何かいいカードはないかな、っていろいろ試しているのですが
サバイバルクローンに入るようなカードはなかなか見つからないですね~。
期待してたのが「緑の太陽の頂点」
・
・
・
・
・
・
う~む、微妙・・・
テストする前までは、5枚目のシャーマンとしても良し、蔦持ってきても良し、
マナクリーチャーに変えても良し、と思ってたんですけどね~。
ウチのデッキには定業で十分、というのが結論でした。
やっぱり手札に入るわけではない、というのが大きな違い。
手札に入らなければシャーマンのコストにも使えないし、トリガーにもなりません。
シャーマンがアクティブなら、ほぼ間違いなく定業のほうが優秀。3枚めくれば、
そのうちの1枚はクリーチャーのはずだから。
確率論で言えば、1ドローが1/2の確率でクリーチャーなら、トップ3枚がクリー
チャーでない確率は1/8。4回戦の大会で1回起こるか起こらないかくらいのものです。
それを危惧するよりかは、定業でクリーチャー引っ張ってトリガーできる可能性が
あるほうが、このデッキには合っていると言えるでしょう。
シャーマンがアクティブでないのなら頂点の出番なんですけど、そもそもゲーム
終盤では緑のクリーチャーより、青タイタンやワームやヘルカイトのような大物の
ほうがいいわけです。つまりは頂点で引っ張ってこれない連中ばかり。
頂点のほうがいいと断言できるケースは、シャーマンがアクティブでない序盤、
つまりは初手にシャーマンがない時に限られるわけです。
そんな時だとしても実際はシャーマンを出すために3マナ必要なわけで、それよりかは
その前に1マナで打てる定業でドローを選べるという点から、テンポの面で優れて
いるんじゃないかな。。。
そんな風に考えると、中盤から後半のボードコントロールを緑以外のクリーチャー
に任せているこのデッキでは、頂点は入らないな~と思ってしまうのです。
サーチできるクリーチャーを緑に限定しているのも、いいカードバランスだな、
と思ってしまいました。
一般論としても、青を採用しているサバイバルデッキなら定業のほうがずっと良い、
と言えると思います。
もちろん、酔っぱらってます~~~
さて、昨日の記事で「さぁエクテンだ」とか言っておきながら、スタンの話題です。
ミラディン包囲戦で何かいいカードはないかな、っていろいろ試しているのですが
サバイバルクローンに入るようなカードはなかなか見つからないですね~。
期待してたのが「緑の太陽の頂点」
・
・
・
・
・
・
う~む、微妙・・・
テストする前までは、5枚目のシャーマンとしても良し、蔦持ってきても良し、
マナクリーチャーに変えても良し、と思ってたんですけどね~。
ウチのデッキには定業で十分、というのが結論でした。
やっぱり手札に入るわけではない、というのが大きな違い。
手札に入らなければシャーマンのコストにも使えないし、トリガーにもなりません。
シャーマンがアクティブなら、ほぼ間違いなく定業のほうが優秀。3枚めくれば、
そのうちの1枚はクリーチャーのはずだから。
確率論で言えば、1ドローが1/2の確率でクリーチャーなら、トップ3枚がクリー
チャーでない確率は1/8。4回戦の大会で1回起こるか起こらないかくらいのものです。
それを危惧するよりかは、定業でクリーチャー引っ張ってトリガーできる可能性が
あるほうが、このデッキには合っていると言えるでしょう。
シャーマンがアクティブでないのなら頂点の出番なんですけど、そもそもゲーム
終盤では緑のクリーチャーより、青タイタンやワームやヘルカイトのような大物の
ほうがいいわけです。つまりは頂点で引っ張ってこれない連中ばかり。
頂点のほうがいいと断言できるケースは、シャーマンがアクティブでない序盤、
つまりは初手にシャーマンがない時に限られるわけです。
そんな時だとしても実際はシャーマンを出すために3マナ必要なわけで、それよりかは
その前に1マナで打てる定業でドローを選べるという点から、テンポの面で優れて
いるんじゃないかな。。。
そんな風に考えると、中盤から後半のボードコントロールを緑以外のクリーチャー
に任せているこのデッキでは、頂点は入らないな~と思ってしまうのです。
サーチできるクリーチャーを緑に限定しているのも、いいカードバランスだな、
と思ってしまいました。
一般論としても、青を採用しているサバイバルデッキなら定業のほうがずっと良い、
と言えると思います。
いよいよ今度の日曜は福岡でPTQ&GPTです。
詳細が発表されましたね。
http://qmic.1616bbs.com/bbs/
前半にPTQ、後半にGPTのようです。PTQ終わってからGPTもできそうな感じ。
参加者数にもよりますけどね。
今朝のアクセス解析ですが、
2011年2月23日 9:44 site:http://diarynote.jp/ GPT福岡
2011年2月23日 9:42 site:http://diarynote.jp/ GPT福岡
2011年2月23日 9:05 2011年GPT福岡1次大会 時間
大会詳細を探して来られた方がいたようですね。見つかりましたかな?
日曜にお会いしましょう。
さてそのほかのエクテンの大会ですが、自分の調べたところ
2/27 PTQ&GPT@福岡
3/12 GPT@福山
3/13 GPT@福岡 or PTQ@福山
3/19~20 GP神戸
3/27 PTQ@福岡
4/10 PTQ@大阪
くらいでしょうね。全部は参加できないですが、最低でもこの日曜とGP神戸への
参加は確定です。 あと、何とか3/12~13は二連戦したいです~。
デッキはいろいろ試しているところですが、候補は次の4つ!
1)海バント8ミシュラン
一番思い入れのあるデッキ。長所も短所も知り尽くしているし、いじるところは
少ないし、使い方もまだまだ身体に染みついているし、やっぱり一番の候補。
心配なのは青森剣。プロ青+プロ緑のクリーチャーを止める術が全くない。
チャームのアーティファクト破壊に頼るしかない。
2)サバイバルクローン
なんと言っても現役の強み。二色だから際をフル投入できるのも利点。ただエクテンで
ちんたら弾丸込めている暇があるのかどうかは、よくわからない。そしてエクテンには
クローンしたくなるようなクリーチャーがいるのかどうかもわからない。
わからないことだらけ。
3)白青コン
ローウィンブロックがスタンで使えた頃のデッキ。
http://magicgao.diarynote.jp/201010170849572735/
今のスタンでも白青コンが通用していることを考えると、エクテンでも十分行けるはず。
ただ、調整に十分時間が取れないこと、エクテンのメタをあまり把握してないことを
考えると、ぼろ負けする可能性も大いにある。特にコントロールの場合、メタの読みが
結果を大きく左右しますからね。
4)白緑ビート
サバイバルエンジンを中心に、鷹や鍛冶屋や萎れ葉のしもべやイーオスやら積んだら
強くね?って脳内構築デッキ。実践経験が全くないし、やたら判断に迷いそう。
投入クリーチャー候補も山ほどあるから、構築にも迷いそうで調整も難しい。
さてさて、どうしますかな・・・
詳細が発表されましたね。
http://qmic.1616bbs.com/bbs/
前半にPTQ、後半にGPTのようです。PTQ終わってからGPTもできそうな感じ。
参加者数にもよりますけどね。
今朝のアクセス解析ですが、
2011年2月23日 9:44 site:http://diarynote.jp/ GPT福岡
2011年2月23日 9:42 site:http://diarynote.jp/ GPT福岡
2011年2月23日 9:05 2011年GPT福岡1次大会 時間
大会詳細を探して来られた方がいたようですね。見つかりましたかな?
日曜にお会いしましょう。
さてそのほかのエクテンの大会ですが、自分の調べたところ
2/27 PTQ&GPT@福岡
3/12 GPT@福山
3/13 GPT@福岡 or PTQ@福山
3/19~20 GP神戸
3/27 PTQ@福岡
4/10 PTQ@大阪
くらいでしょうね。全部は参加できないですが、最低でもこの日曜とGP神戸への
参加は確定です。 あと、何とか3/12~13は二連戦したいです~。
デッキはいろいろ試しているところですが、候補は次の4つ!
1)海バント8ミシュラン
一番思い入れのあるデッキ。長所も短所も知り尽くしているし、いじるところは
少ないし、使い方もまだまだ身体に染みついているし、やっぱり一番の候補。
心配なのは青森剣。プロ青+プロ緑のクリーチャーを止める術が全くない。
チャームのアーティファクト破壊に頼るしかない。
2)サバイバルクローン
なんと言っても現役の強み。二色だから際をフル投入できるのも利点。ただエクテンで
ちんたら弾丸込めている暇があるのかどうかは、よくわからない。そしてエクテンには
クローンしたくなるようなクリーチャーがいるのかどうかもわからない。
わからないことだらけ。
3)白青コン
ローウィンブロックがスタンで使えた頃のデッキ。
http://magicgao.diarynote.jp/201010170849572735/
今のスタンでも白青コンが通用していることを考えると、エクテンでも十分行けるはず。
ただ、調整に十分時間が取れないこと、エクテンのメタをあまり把握してないことを
考えると、ぼろ負けする可能性も大いにある。特にコントロールの場合、メタの読みが
結果を大きく左右しますからね。
4)白緑ビート
サバイバルエンジンを中心に、鷹や鍛冶屋や萎れ葉のしもべやイーオスやら積んだら
強くね?って脳内構築デッキ。実践経験が全くないし、やたら判断に迷いそう。
投入クリーチャー候補も山ほどあるから、構築にも迷いそうで調整も難しい。
さてさて、どうしますかな・・・
日曜はさわいさんのところへ。ここは今年に入って初めての参加です。
ずいぶんご無沙汰してしまいました。
二番目に来たN君とフリープレイ。巨森のゴーレムは何度やっても、いくら入念に
シャフルしてもドローが偏ってしまいます。不思議。
この日は、遅れてきた二人を加えて11人の参加者。昨日と同じく4回戦です。
1回戦 ヴァラクート お兄ちゃん
常連の兄弟のうちのお兄ちゃん。いろんなデッキに詳しくて、相性とか対策とか
いろいろ教えてもらってます。
ヴァラクートはもういないと思って罠抜いてたら、当たってしまいました。
早まったかな・・・
G.1 相手先攻。こちらダブルマリガン。序盤のマナ加速はカウンターできたものの、
態勢が整ううちにコブラからのマナで緑タイタン降臨。どうしようもない。
G.2 お互いマリガンでスタート。サイド後のデッキは、マナリーク4枚に加え、
瞬間凍結3枚、否認が4枚というカウンターてんこもり。ホントはヴァラクート
相手だったらそのうち4枚が罠になるはずだったんだけどね。序盤のマナ加速を
ことごとくカウンターした後、蔦でクロックを刻む。相手ライフ残り8点で、
ようやく6マナに達して緑タイタン降臨、ヴァラクートが2枚タップイン。
返しに手札の青タイタンで緑タイタンを縛り、蔦でアタック残り4点。次の相手の
ターンにコブラと緑タイタンを追加。山が出てきて、蔦と鳥とジェイスを失う。
相手のブロッカーが2体、こちらのアタッカーは青タイタンだけで、土地は5枚。
しのがれたか、と思った次のドローがクローン!これぞトップデッキ。青タイタン
をクローンして1体縛り、残りをオリジナルの青タイタンで縛りながらアタックで
勝ち。青タイタンはヴァラクートで除去されにくいのがありがたかったです。
最後のドローは、クローンか蔦か、あるいは神官から二マナ以下のクリーチャーを
引いてトリガーするかしか勝ちがなかったです。
G.3 こちらマリガン。やっぱり昨日から初手が良くない感じ。シャーマンも蔦も
引けず、全然プレッシャーをかけれず、カウンターが尽きた頃召喚の罠されて
緑タイタン出てきて負け。
×○×
2回戦 Bye
他の方のデッキをじっくり拝見させていただきました。
3回戦 青白コン N君
開始前にフリープレイしていただいたN君。相性はバッチリ。
G.1 相手先攻。1t鳥、2t3t壁×2、と並べた後、4tワームとぐろエンジン、5tに
それをクローンして圧殺。審判の日はあったらしいけど、タップインだったのと、
その後際で割られたのが痛かったとのことでした。
G.2 相手土地が2枚で止まる。こちら2tシャーマンの好調な滑り出し。弾丸を
溜める途中、シャーマンを失脚されるも、対応してシャーマンをサーチし、
シャーマンとレインジャーで弾丸二発をトリガー!次のターンのドローを蔦に変えて
蔦3体とレインジャーでアタック。完勝!
○○
4回戦 エルフドラージサバイバル しぃちゃん
プレイしていつも楽しいしぃちゃんと対戦。デッキ内容はByeの時に把握ずみ。
シャーマンがそれぞれどう仕事するかが分かれ目だと思います。
G.1 しぃちゃん先攻。エルフを次々並べる。こちらのシャーマンは出遅れるが、
マナ加速から青タイタンで相手のシャーマンを縛る。こちら墓地には弾丸が二発。
なんとか勝てそうな目が見えた瞬間、しぃちゃんエルドラージの碑!フルパンで
こちら残りライフ1点!最後のドローがクローン!手札の鳥と合わせてトリガー
できるが・・・青タイタンと蔦2+クローンで最大18点しかいけない。相手の
ライフは19点。。。しょうがないから相手の酸スラをクローンして碑を割り、
全クリーチャーをブロッカーに残す。しかし返しのターンに碑のお代わり。
負けました。後で聞いたら、あの時しぃちゃんのライフ18点だったとか。。。
ライフの確認大事だね。
強豪常連の金ちゃんはしぃちゃんのほうが相性がいいとのこと。それを聞いたら
燃えてきました。
G.2 しぃちゃんマリガン。お互い2tにシャーマンを出し合うも、マナ加速から
青タイタンでシャーマンを縛る。後はクローンを持ってきて、青タイタンを増やすだけ。
G.3 しぃちゃんの1tエルフをスズメバチで刺す。これは正解だった。お互い2tに
シャーマンを出し合う。こちらが弾丸を溜める間、しぃちゃんは大ドルイドなどで
マナ加速する。ここでしぃちゃんミスプレイ。手札のコジレックをプレイしようと
するが、1マナ足りない!しょうがないから召喚の罠すると、出てきたのがコジレック。
クローンで対消滅という手もあったものの、しぃちゃんの手札がもう1枚のコジレック
のがわかってしまったから、青タイタンで縛るほうを選ぶ。しぃちゃんにできるのは
コジレックを諦め別のクリーチャーに変えることくらい。出てきたのはムル・ダヤの
媒介者。しかしにらみ合いになればこちらのもの。ジェイスでバウンスしたり、
青タイタンをクローンして縛ったりして、勝負あり。
サバイバル系最強伝説は続くのでありました。
×○○
結果は2-1-1Bye。9点の中ではオポが低く、5位に終わりました。
商品は1パックだけだったけど、ま、ぎりぎり勝ち越し。この二日間では
4-2-1-1Byeなら良しとしましょう。
さわいさんとこの常連さんは皆楽しい方ばかりですね。
地元の店だし、もっと頻繁に足を運ばないといけません。
ずいぶんご無沙汰してしまいました。
二番目に来たN君とフリープレイ。巨森のゴーレムは何度やっても、いくら入念に
シャフルしてもドローが偏ってしまいます。不思議。
この日は、遅れてきた二人を加えて11人の参加者。昨日と同じく4回戦です。
1回戦 ヴァラクート お兄ちゃん
常連の兄弟のうちのお兄ちゃん。いろんなデッキに詳しくて、相性とか対策とか
いろいろ教えてもらってます。
ヴァラクートはもういないと思って罠抜いてたら、当たってしまいました。
早まったかな・・・
G.1 相手先攻。こちらダブルマリガン。序盤のマナ加速はカウンターできたものの、
態勢が整ううちにコブラからのマナで緑タイタン降臨。どうしようもない。
G.2 お互いマリガンでスタート。サイド後のデッキは、マナリーク4枚に加え、
瞬間凍結3枚、否認が4枚というカウンターてんこもり。ホントはヴァラクート
相手だったらそのうち4枚が罠になるはずだったんだけどね。序盤のマナ加速を
ことごとくカウンターした後、蔦でクロックを刻む。相手ライフ残り8点で、
ようやく6マナに達して緑タイタン降臨、ヴァラクートが2枚タップイン。
返しに手札の青タイタンで緑タイタンを縛り、蔦でアタック残り4点。次の相手の
ターンにコブラと緑タイタンを追加。山が出てきて、蔦と鳥とジェイスを失う。
相手のブロッカーが2体、こちらのアタッカーは青タイタンだけで、土地は5枚。
しのがれたか、と思った次のドローがクローン!これぞトップデッキ。青タイタン
をクローンして1体縛り、残りをオリジナルの青タイタンで縛りながらアタックで
勝ち。青タイタンはヴァラクートで除去されにくいのがありがたかったです。
最後のドローは、クローンか蔦か、あるいは神官から二マナ以下のクリーチャーを
引いてトリガーするかしか勝ちがなかったです。
G.3 こちらマリガン。やっぱり昨日から初手が良くない感じ。シャーマンも蔦も
引けず、全然プレッシャーをかけれず、カウンターが尽きた頃召喚の罠されて
緑タイタン出てきて負け。
×○×
2回戦 Bye
他の方のデッキをじっくり拝見させていただきました。
3回戦 青白コン N君
開始前にフリープレイしていただいたN君。相性はバッチリ。
G.1 相手先攻。1t鳥、2t3t壁×2、と並べた後、4tワームとぐろエンジン、5tに
それをクローンして圧殺。審判の日はあったらしいけど、タップインだったのと、
その後際で割られたのが痛かったとのことでした。
G.2 相手土地が2枚で止まる。こちら2tシャーマンの好調な滑り出し。弾丸を
溜める途中、シャーマンを失脚されるも、対応してシャーマンをサーチし、
シャーマンとレインジャーで弾丸二発をトリガー!次のターンのドローを蔦に変えて
蔦3体とレインジャーでアタック。完勝!
○○
4回戦 エルフドラージサバイバル しぃちゃん
プレイしていつも楽しいしぃちゃんと対戦。デッキ内容はByeの時に把握ずみ。
シャーマンがそれぞれどう仕事するかが分かれ目だと思います。
G.1 しぃちゃん先攻。エルフを次々並べる。こちらのシャーマンは出遅れるが、
マナ加速から青タイタンで相手のシャーマンを縛る。こちら墓地には弾丸が二発。
なんとか勝てそうな目が見えた瞬間、しぃちゃんエルドラージの碑!フルパンで
こちら残りライフ1点!最後のドローがクローン!手札の鳥と合わせてトリガー
できるが・・・青タイタンと蔦2+クローンで最大18点しかいけない。相手の
ライフは19点。。。しょうがないから相手の酸スラをクローンして碑を割り、
全クリーチャーをブロッカーに残す。しかし返しのターンに碑のお代わり。
負けました。後で聞いたら、あの時しぃちゃんのライフ18点だったとか。。。
ライフの確認大事だね。
強豪常連の金ちゃんはしぃちゃんのほうが相性がいいとのこと。それを聞いたら
燃えてきました。
G.2 しぃちゃんマリガン。お互い2tにシャーマンを出し合うも、マナ加速から
青タイタンでシャーマンを縛る。後はクローンを持ってきて、青タイタンを増やすだけ。
G.3 しぃちゃんの1tエルフをスズメバチで刺す。これは正解だった。お互い2tに
シャーマンを出し合う。こちらが弾丸を溜める間、しぃちゃんは大ドルイドなどで
マナ加速する。ここでしぃちゃんミスプレイ。手札のコジレックをプレイしようと
するが、1マナ足りない!しょうがないから召喚の罠すると、出てきたのがコジレック。
クローンで対消滅という手もあったものの、しぃちゃんの手札がもう1枚のコジレック
のがわかってしまったから、青タイタンで縛るほうを選ぶ。しぃちゃんにできるのは
コジレックを諦め別のクリーチャーに変えることくらい。出てきたのはムル・ダヤの
媒介者。しかしにらみ合いになればこちらのもの。ジェイスでバウンスしたり、
青タイタンをクローンして縛ったりして、勝負あり。
サバイバル系最強伝説は続くのでありました。
×○○
結果は2-1-1Bye。9点の中ではオポが低く、5位に終わりました。
商品は1パックだけだったけど、ま、ぎりぎり勝ち越し。この二日間では
4-2-1-1Byeなら良しとしましょう。
さわいさんとこの常連さんは皆楽しい方ばかりですね。
地元の店だし、もっと頻繁に足を運ばないといけません。
土曜日の大会レポです。
4週間ぶりの大会、勘がニブってなければいいと思ってたのですが、やっぱり
いくつかミスをしてました・・・
やっぱり継続的に緊張感のある試合を続けていないとダメですね。
スポーツも知的競技も同じです。
この日の大会は14人参加の4回戦。
1回戦 白赤騎士ウィニー
相手の方は半年ぶりの大会参加だとか。
G.1 こちら先攻。土地は島一つに定業2枚、神官1枚+蔦などの手札を迷った末、
キープ。1枚目の定業で島をめくり、2枚目の定業で際をめくったが、神官では
鳥とシャーマンで森を引けず。そうこうしている間に、騎士がずらりと並び勝負あり。
定業頼みの初手キープは難しいね。
G.2 こちらマリガン。どうも初手が良くない日らしい。が、1t鳥から3tにジェイスが
着地。うまくシャーマンを引き当てる。ジェイスは全パンで倒されるも、シャーマンで
シャフルしたらお代わりを引く。なかなかいい調子だ。と思ったら、相手はいつの
間にか模範の騎士が2体並び破壊されないモードへ突入。ここでジェイスでめくったのが
全塵!なんてラッキー!しかし痛恨のミス!7マナそろえるためには、シャーマンで
レインジャーかマナクリーチャーを持ってくるしかないのに、なぜか次のドローで
引けばいいか、とトップに戻す2枚のうち1枚を全塵に・・・
あれ、マナ足りねーよ!って気づいても後の祭り。頼みの綱のジェイスも倒され、
次のターンに全塵を引くも打つことができず、負け。
大失敗・・・こんな失敗は絶対尾を引くはず。今日はダメかも、と覚悟しました。
××
2回戦 白青コン
広島のほうでは白青コン流行っているらしいですね。
G.1 相手先攻。こちらダブルマリガン。ほら、やっぱり・・・双方序盤は動きがなく
ドローゴーを繰り返す。2枚のアドバンテージ差が厳しいが、何とか互角の展開に。
相手の白タイタンはクローンした後、酸スラで相討ちに取る。よし何とか勝ちが
見えた瞬間、審判の日で流された後、白頂点でトークンがずらりと並び負け。
次のドローがマナリークだった。頂点がカウンターできれば何とかなったのに。。。
G.2 シャーマンを引けなかったが、3tにジェイスが着地。アドバンテージを稼ぐ。
相手は光輝王の昇天を2枚貼るが、カウンターが増える前に、酸スラとクローンで
割る。相手のミシュランも際で処理してそのまま殴り勝つ。
G.3 やはり相手は2t昇天、さらに3t昇天。こちらは2tにシャーマンから4tから
蔦で殴り始める。相手はPWで粘ろうとするも、どんどん蔦を追加して削りきる。
×○○
白青コンは一番相性のいい相手です。ダブマリでほぼ互角なのがその証拠。
3回戦 黒コン
ハンデスが中心。白青が増えるという予想の上での選択でしょう。
G.1 1t鳥から3tジェイスが強い。リリアナの死霊で土地を1枚ディスカード
したけど、痛くもなんともない。死霊をクローンして相討ちをとる。後はデカブツ
並べて勝利。
G.2 G.1でのジェイスがあまりにも痛かったのか、相手4tの記憶殺しの宣言が
刻みジェイス。サバイバルエンジンを見せてなかったのも幸いした。シャーマンから
とぐろエンジンを呼び出して、それをクローンすれば、黒コンにはつらいはず。
そのまま押し切って勝ち。
○○
4回戦 白青コン
勝ち越すためにも2-2のイーブンは避けたいと思ってたら、相手は相性いいはずの
白青コン。油断は禁物ですが・・・
G.1 相手先攻。こちらマリガン。相手は積極的に定業で掘り進む。こちらも同じ。
中盤はカウンターを警戒してにらみ合い。そのまま長期戦に流れ込む。シャーマンは
カウンターされたり除去されたりしたが、素出しの蔦がクロックを刻む。
相手のとぐろエンジンはクローンして、酸スラで割る。追加の蔦はカウンターされたが、
うまくトリガーできてクロックを追加する。相手は除去を引けず、そのまま勝ち。
G.2 土地4枚にカウンターとデカブツ2枚というぬるい初手。G.1勝っているからいいか
とキープしたのが失敗。初動に遅れるとやっぱりキツい。とぐろエンジンで2点まで
削られたが、クローン2枚で何とか持ち直す。相手はエルズペスとギデオンで鉄壁。
追加ターンに入った時点でこちらのライフ23点で、このまま時間切れかと思ったら、
列柱2体で8点失い、返しのターンにこちらの絆魂持ちのワームトークン2体で
アタックして6点ゲイン、相手のターンは審判の日で残りを流された後、列柱と
ギデオンパンチで10点、さらに兵士トークンを3体追加される。こちらの最後の
ターンは、ブロッカー2体を出さねばならない。最後のドローは神官!これで際か
クリーチャーを引けば逃げ切れる!と思ったら森と島・・・GG!
このゲーム、シャーマンを1回引いただけで、蔦も際も引けませんでした。
こんな長引いたゲームでこういうことは非常に珍しいです。
【解説】
ライフの推移は23-8+6-10-11=0!
相手の最後のフルパンは、列柱4/4の2体とギデオン6/6と兵士1/1の3体。
ブロッカーを2体出せればギデオンと兵士1体止めて、10点どまり。
もちろん、ブロッカーの変わりに際でもOK。
○×
結果2-1-1で何とか勝ち越したものの、ミスがあまりにも痛恨で負け越した気分です。
最後の方のG.2での粘り強さには脱帽しました。見事最適解を解き明かしたと思います。
もちろん、それでもこちらの引きが良ければ逃げ切れたのですが、そんな甘い勝ち方は
相棒が許さなかったのでしょう。結局マリガン判断がミスだったと思います。
4週間ぶりの大会、勘がニブってなければいいと思ってたのですが、やっぱり
いくつかミスをしてました・・・
やっぱり継続的に緊張感のある試合を続けていないとダメですね。
スポーツも知的競技も同じです。
この日の大会は14人参加の4回戦。
1回戦 白赤騎士ウィニー
相手の方は半年ぶりの大会参加だとか。
G.1 こちら先攻。土地は島一つに定業2枚、神官1枚+蔦などの手札を迷った末、
キープ。1枚目の定業で島をめくり、2枚目の定業で際をめくったが、神官では
鳥とシャーマンで森を引けず。そうこうしている間に、騎士がずらりと並び勝負あり。
定業頼みの初手キープは難しいね。
G.2 こちらマリガン。どうも初手が良くない日らしい。が、1t鳥から3tにジェイスが
着地。うまくシャーマンを引き当てる。ジェイスは全パンで倒されるも、シャーマンで
シャフルしたらお代わりを引く。なかなかいい調子だ。と思ったら、相手はいつの
間にか模範の騎士が2体並び破壊されないモードへ突入。ここでジェイスでめくったのが
全塵!なんてラッキー!しかし痛恨のミス!7マナそろえるためには、シャーマンで
レインジャーかマナクリーチャーを持ってくるしかないのに、なぜか次のドローで
引けばいいか、とトップに戻す2枚のうち1枚を全塵に・・・
あれ、マナ足りねーよ!って気づいても後の祭り。頼みの綱のジェイスも倒され、
次のターンに全塵を引くも打つことができず、負け。
大失敗・・・こんな失敗は絶対尾を引くはず。今日はダメかも、と覚悟しました。
××
2回戦 白青コン
広島のほうでは白青コン流行っているらしいですね。
G.1 相手先攻。こちらダブルマリガン。ほら、やっぱり・・・双方序盤は動きがなく
ドローゴーを繰り返す。2枚のアドバンテージ差が厳しいが、何とか互角の展開に。
相手の白タイタンはクローンした後、酸スラで相討ちに取る。よし何とか勝ちが
見えた瞬間、審判の日で流された後、白頂点でトークンがずらりと並び負け。
次のドローがマナリークだった。頂点がカウンターできれば何とかなったのに。。。
G.2 シャーマンを引けなかったが、3tにジェイスが着地。アドバンテージを稼ぐ。
相手は光輝王の昇天を2枚貼るが、カウンターが増える前に、酸スラとクローンで
割る。相手のミシュランも際で処理してそのまま殴り勝つ。
G.3 やはり相手は2t昇天、さらに3t昇天。こちらは2tにシャーマンから4tから
蔦で殴り始める。相手はPWで粘ろうとするも、どんどん蔦を追加して削りきる。
×○○
白青コンは一番相性のいい相手です。ダブマリでほぼ互角なのがその証拠。
3回戦 黒コン
ハンデスが中心。白青が増えるという予想の上での選択でしょう。
G.1 1t鳥から3tジェイスが強い。リリアナの死霊で土地を1枚ディスカード
したけど、痛くもなんともない。死霊をクローンして相討ちをとる。後はデカブツ
並べて勝利。
G.2 G.1でのジェイスがあまりにも痛かったのか、相手4tの記憶殺しの宣言が
刻みジェイス。サバイバルエンジンを見せてなかったのも幸いした。シャーマンから
とぐろエンジンを呼び出して、それをクローンすれば、黒コンにはつらいはず。
そのまま押し切って勝ち。
○○
4回戦 白青コン
勝ち越すためにも2-2のイーブンは避けたいと思ってたら、相手は相性いいはずの
白青コン。油断は禁物ですが・・・
G.1 相手先攻。こちらマリガン。相手は積極的に定業で掘り進む。こちらも同じ。
中盤はカウンターを警戒してにらみ合い。そのまま長期戦に流れ込む。シャーマンは
カウンターされたり除去されたりしたが、素出しの蔦がクロックを刻む。
相手のとぐろエンジンはクローンして、酸スラで割る。追加の蔦はカウンターされたが、
うまくトリガーできてクロックを追加する。相手は除去を引けず、そのまま勝ち。
G.2 土地4枚にカウンターとデカブツ2枚というぬるい初手。G.1勝っているからいいか
とキープしたのが失敗。初動に遅れるとやっぱりキツい。とぐろエンジンで2点まで
削られたが、クローン2枚で何とか持ち直す。相手はエルズペスとギデオンで鉄壁。
追加ターンに入った時点でこちらのライフ23点で、このまま時間切れかと思ったら、
列柱2体で8点失い、返しのターンにこちらの絆魂持ちのワームトークン2体で
アタックして6点ゲイン、相手のターンは審判の日で残りを流された後、列柱と
ギデオンパンチで10点、さらに兵士トークンを3体追加される。こちらの最後の
ターンは、ブロッカー2体を出さねばならない。最後のドローは神官!これで際か
クリーチャーを引けば逃げ切れる!と思ったら森と島・・・GG!
このゲーム、シャーマンを1回引いただけで、蔦も際も引けませんでした。
こんな長引いたゲームでこういうことは非常に珍しいです。
【解説】
ライフの推移は23-8+6-10-11=0!
相手の最後のフルパンは、列柱4/4の2体とギデオン6/6と兵士1/1の3体。
ブロッカーを2体出せればギデオンと兵士1体止めて、10点どまり。
もちろん、ブロッカーの変わりに際でもOK。
○×
結果2-1-1で何とか勝ち越したものの、ミスがあまりにも痛恨で負け越した気分です。
最後の方のG.2での粘り強さには脱帽しました。見事最適解を解き明かしたと思います。
もちろん、それでもこちらの引きが良ければ逃げ切れたのですが、そんな甘い勝ち方は
相棒が許さなかったのでしょう。結局マリガン判断がミスだったと思います。
今シーズンのサバイバルクローン
2011年2月20日 デッキ紹介昨日・今日と使った形はこんな感じ。レポは明日以降にアップします。
土地 (23)
10 : 森/Forest
5 : 島/Island
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 : 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (29)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
3 : 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
1 : 森のレインジャー/Sylvan Ranger
4 : 獣相のシャーマン/Fauna Shaman
4 : 海門の神官/Sea Gate Oracle
4 : 復讐蔦/Vengevine
1 : 強情なベイロス/Obstinate Baloth
3 : クローン/Clone
2 : 酸のスライム/Acidic Slime
1 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
1 : 鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
1 : 霜のタイタン/Frost Titan
その他 (9)
3 : 定業/Preordain
4 : マナ漏出/Mana Leak
2 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
ガラクを抜いて、メインからベイロスを投入とマナリークを4枚体制に。
ベイロスはビート耐性を上げたかったから。マナリークは4枚あっても困らないから。
サイドは土・日で少しいじったけど、基本は同じ。
3 : 強情なベイロス/Obstinate Baloth or スズメバチの一刺し/Hornet Sting
4 : 精神壊しの罠/Mindbreak Trap or 否認/Negate
3 : 瞬間凍結/Flashfreeze
3 : 帰化/Naturalize
2 : 全ては塵/All to Dust
ヴァラクート減ったから罠は否認に変えた途端、ヴァラクートに当たる不思議。
となると、凍結を罠に戻してもいいかな。いや、罠を4枚のまま凍結を否認かな。
ベイロスは対ビートの鉄板と思ってたけど、ベイロスじゃ焼石に水ってことも
よくあります。
だったらコブラや調和者隊の聖騎士を消せるスズメバチのほうがいいかもしれない
と考えました。
このへん、もう少し試してみてから結論を出しましょう。
全塵は漸増爆弾とどちらがいいか悩み中。たぶんこのデッキには全塵がいいと
思うけど、トークンを使ったビートが増えるのなら爆弾にするかも。
他の方々の考察記事もいろいろ見てます。
それらを参考にして、GP神戸の二日目までにはしっかりした形にしたいです。
土地 (23)
10 : 森/Forest
5 : 島/Island
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 : 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (29)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
3 : 草茂る胸壁/Overgrown Battlement
1 : 森のレインジャー/Sylvan Ranger
4 : 獣相のシャーマン/Fauna Shaman
4 : 海門の神官/Sea Gate Oracle
4 : 復讐蔦/Vengevine
1 : 強情なベイロス/Obstinate Baloth
3 : クローン/Clone
2 : 酸のスライム/Acidic Slime
1 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
1 : 鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
1 : 霜のタイタン/Frost Titan
その他 (9)
3 : 定業/Preordain
4 : マナ漏出/Mana Leak
2 : 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
ガラクを抜いて、メインからベイロスを投入とマナリークを4枚体制に。
ベイロスはビート耐性を上げたかったから。マナリークは4枚あっても困らないから。
サイドは土・日で少しいじったけど、基本は同じ。
3 : 強情なベイロス/Obstinate Baloth or スズメバチの一刺し/Hornet Sting
4 : 精神壊しの罠/Mindbreak Trap or 否認/Negate
3 : 瞬間凍結/Flashfreeze
3 : 帰化/Naturalize
2 : 全ては塵/All to Dust
ヴァラクート減ったから罠は否認に変えた途端、ヴァラクートに当たる不思議。
となると、凍結を罠に戻してもいいかな。いや、罠を4枚のまま凍結を否認かな。
ベイロスは対ビートの鉄板と思ってたけど、ベイロスじゃ焼石に水ってことも
よくあります。
だったらコブラや調和者隊の聖騎士を消せるスズメバチのほうがいいかもしれない
と考えました。
このへん、もう少し試してみてから結論を出しましょう。
全塵は漸増爆弾とどちらがいいか悩み中。たぶんこのデッキには全塵がいいと
思うけど、トークンを使ったビートが増えるのなら爆弾にするかも。
他の方々の考察記事もいろいろ見てます。
それらを参考にして、GP神戸の二日目までにはしっかりした形にしたいです。
やっぱりサバイバルクローン!
2011年2月19日 雑談きっちり4週間ぶりの大会。やっぱりマジックは楽しいですね~!
広島から無事帰ってきました。例によって酔っぱらっているので、大会レポは
週明けにでもまとめます。
大会に出られない間、巨森のゴーレムいろいろいじってたのですが、自分としては
青の定業や神官がないと、引きがイマイチな印象です。どんなに入念にシャフルしても
引きが偏る時ってあるもんですからね。
GP神戸の詳細発表されましたね。
二日目はスタンのほうにエントリーする予定で、そこを今シーズンの第一の目標にします。
なので、それまではスタンはサバイバルクローンで経験値を積むことにします。
本戦は二日目に残る自信は「全く」ありません。
【今後の大会予定の備忘録】
2/20 さわいスタン
2/26 YS福岡
2/27 PTQ&GPT@福岡
3/5~6 ゲームデイ(どこに行くか悩む~)
3/12 GPT@福山
3/13 GPT@福岡 or PTQ@福山
3/19~20 GP神戸
3/26 さわいスタン
3/27 岡山スタン or PTQ@福岡
2月中とGP神戸は確定です。しぃちゃん、明日お会いしましょう。
今日呑んでて気づいたことは、アラフォーでいられるのは今年いっぱい。
来年はアラフィフの仲間入りです。
三十にして立つ。
四十にして惑わず。
五十にして・・何だっけ?
「心の欲する所に従って、矩を踰えず」は達成している気がしますけどね・・・
広島から無事帰ってきました。例によって酔っぱらっているので、大会レポは
週明けにでもまとめます。
大会に出られない間、巨森のゴーレムいろいろいじってたのですが、自分としては
青の定業や神官がないと、引きがイマイチな印象です。どんなに入念にシャフルしても
引きが偏る時ってあるもんですからね。
GP神戸の詳細発表されましたね。
二日目はスタンのほうにエントリーする予定で、そこを今シーズンの第一の目標にします。
なので、それまではスタンはサバイバルクローンで経験値を積むことにします。
本戦は二日目に残る自信は「全く」ありません。
【今後の大会予定の備忘録】
2/20 さわいスタン
2/26 YS福岡
2/27 PTQ&GPT@福岡
3/5~6 ゲームデイ(どこに行くか悩む~)
3/12 GPT@福山
3/13 GPT@福岡 or PTQ@福山
3/19~20 GP神戸
3/26 さわいスタン
3/27 岡山スタン or PTQ@福岡
2月中とGP神戸は確定です。しぃちゃん、明日お会いしましょう。
今日呑んでて気づいたことは、アラフォーでいられるのは今年いっぱい。
来年はアラフィフの仲間入りです。
三十にして立つ。
四十にして惑わず。
五十にして・・何だっけ?
「心の欲する所に従って、矩を踰えず」は達成している気がしますけどね・・・
YS福岡 VS YS広島
2011年2月18日 雑談今週末土曜は、嫁さんの職場で飲み会らしいので、1日フリーです。
そんなわけで毎週土曜定期的に大会やっているイエサブに行こうと考えているのですが、
イエサブは福岡と広島の二つの選択肢があります。
どちらに行くべきか迷います~。
「いい大会をやっているところには積極的に参加すべき」というのが持論ですが、
店員さんや参加者の方々、参加人数、お店の雰囲気はどちらも甲乙つけがたしなので
それ以外の要素で選ぶしかありません。
実家が福岡なので、泊りなら福岡です。宿代かからないからね。
それに嫁さんに「マジックしに行く」と言うより、「実家に帰る」と言うほうが
好印象なのは間違いないです。この点では福岡が圧倒的有利。
でも今回は日帰りなので、この要素は支配的ではありません。
車で行くなら福岡です。市内の道には詳しいし、高速から都市高に乗り換えれば
YS福岡まですぐですから。広島は高速降りてからも結構距離あるし、路面電車も
あるから市内は走りにくい気がします。
でも今回は呑んで帰る予定なので、この要素は関係ありません。
新幹線なら300円程度広島のほうが安いんです。時間も6分程度早く着きます。
ま、5000円と5300円、30分と36分の違いは微々たるものです。
最終新幹線は、福岡は21:46発で22:39着。広島は23:03発で23:51着。
広島のほうが1時間以上長く呑んでられます。
呑んで帰ることを考えれば、どこで呑むかも大事。
その点では福岡のほうが自分好みかな。
博多ラーメン、焼き鳥、一口餃子などが自分の定番。
広島焼きも好きなんだけど、呑みながら食べるものというイメージはありません。
ただ、広島駅ビルのビアホール銀座ライオンは、いろんな生ビールが呑めるところが好き。
う~ん、どれも決定的ではないですね~。
・
・
・
・
・
・
あ、来週末はGPTで福岡に行くから、今回は広島のほうがいいかな。
そうすれば公平だもんね。
タイトルとは全然関係ない記事になってしまったみたいです。。。
そんなわけで毎週土曜定期的に大会やっているイエサブに行こうと考えているのですが、
イエサブは福岡と広島の二つの選択肢があります。
どちらに行くべきか迷います~。
「いい大会をやっているところには積極的に参加すべき」というのが持論ですが、
店員さんや参加者の方々、参加人数、お店の雰囲気はどちらも甲乙つけがたしなので
それ以外の要素で選ぶしかありません。
実家が福岡なので、泊りなら福岡です。宿代かからないからね。
それに嫁さんに「マジックしに行く」と言うより、「実家に帰る」と言うほうが
好印象なのは間違いないです。この点では福岡が圧倒的有利。
でも今回は日帰りなので、この要素は支配的ではありません。
車で行くなら福岡です。市内の道には詳しいし、高速から都市高に乗り換えれば
YS福岡まですぐですから。広島は高速降りてからも結構距離あるし、路面電車も
あるから市内は走りにくい気がします。
でも今回は呑んで帰る予定なので、この要素は関係ありません。
新幹線なら300円程度広島のほうが安いんです。時間も6分程度早く着きます。
ま、5000円と5300円、30分と36分の違いは微々たるものです。
最終新幹線は、福岡は21:46発で22:39着。広島は23:03発で23:51着。
広島のほうが1時間以上長く呑んでられます。
呑んで帰ることを考えれば、どこで呑むかも大事。
その点では福岡のほうが自分好みかな。
博多ラーメン、焼き鳥、一口餃子などが自分の定番。
広島焼きも好きなんだけど、呑みながら食べるものというイメージはありません。
ただ、広島駅ビルのビアホール銀座ライオンは、いろんな生ビールが呑めるところが好き。
う~ん、どれも決定的ではないですね~。
・
・
・
・
・
・
あ、来週末はGPTで福岡に行くから、今回は広島のほうがいいかな。
そうすれば公平だもんね。
タイトルとは全然関係ない記事になってしまったみたいです。。。
クローンすればいいじゃない
2011年2月17日 雑談グーグルで「さばいばるく」まで入力すると、候補に「サバイバルクローン」が
出るようになりました。
さあ、試してみて下さい。
ちなみに、前の「海バント8ミシュラン」はもう出なくなってしまいました。
グーグル先生って、どうなっているんでしょう・・・?
包囲戦情報を自分の中でようやく解禁したのですが、公式の記事でこんな記述が
ありました。
http://mtg-jp.com/reading/singlecard/001120/
「 つまり、《最後のトロール、スラーン》を対処できる呪文は極僅かしか存在しない。
筆者が思いつく限りでは《精神壊しの罠》と《黒の太陽の頂点》くらいだ」
http://mtg-jp.com/reading/metta/001116/
「このカードへの対策はかなり限られてくるだろう。固さが売りの《絡み線の壁》や、
新しい全体除去《黒の太陽の頂点》といったカードくらいしか思いつかず」
ここは、shinさんのようにニヤァァとして
「クローンすればいいじゃない」
と思いました。
実際、新カード見てたらクローンしたくなるヤツも多いですね。
スラーンやグリッサのように伝説のクリーチャーはもちろんですが、荒廃鋼の巨像も
そうですし、聖別されたスフィンクスをクローンしたらカオスですよね~。
「ドローするよ」
「じゃあ、2枚ドローだ」
「そっちが2枚引いたから、こっちは4枚ドローだ!」
「え、じゃ、8枚ドロー」
「何の!16枚ドロー」
「そろそろやめたほうがいいんじゃない?32枚ドロー!」
「くそ!64枚は引けないぜ」
実際どう処理したらいいのかわかりません。
教えてエライ人!
てなわけで、やっぱり使い慣れたサバイバルクローンで出ようかなとも思いますね。
装備ビートが怖いんですけど、大丈夫かな?
土曜のイエサブは行けそうです。
日曜のさわいはまだ未定・・・できたら二連戦したいですね。
しばらく大会出てないから、欲求不満が溜まってます。
調整不十分なのは目をつぶって、遊びたいです~!
出るようになりました。
さあ、試してみて下さい。
ちなみに、前の「海バント8ミシュラン」はもう出なくなってしまいました。
グーグル先生って、どうなっているんでしょう・・・?
包囲戦情報を自分の中でようやく解禁したのですが、公式の記事でこんな記述が
ありました。
http://mtg-jp.com/reading/singlecard/001120/
「 つまり、《最後のトロール、スラーン》を対処できる呪文は極僅かしか存在しない。
筆者が思いつく限りでは《精神壊しの罠》と《黒の太陽の頂点》くらいだ」
http://mtg-jp.com/reading/metta/001116/
「このカードへの対策はかなり限られてくるだろう。固さが売りの《絡み線の壁》や、
新しい全体除去《黒の太陽の頂点》といったカードくらいしか思いつかず」
ここは、shinさんのようにニヤァァとして
「クローンすればいいじゃない」
と思いました。
実際、新カード見てたらクローンしたくなるヤツも多いですね。
スラーンやグリッサのように伝説のクリーチャーはもちろんですが、荒廃鋼の巨像も
そうですし、聖別されたスフィンクスをクローンしたらカオスですよね~。
「ドローするよ」
「じゃあ、2枚ドローだ」
「そっちが2枚引いたから、こっちは4枚ドローだ!」
「え、じゃ、8枚ドロー」
「何の!16枚ドロー」
「そろそろやめたほうがいいんじゃない?32枚ドロー!」
「くそ!64枚は引けないぜ」
実際どう処理したらいいのかわかりません。
教えてエライ人!
てなわけで、やっぱり使い慣れたサバイバルクローンで出ようかなとも思いますね。
装備ビートが怖いんですけど、大丈夫かな?
土曜のイエサブは行けそうです。
日曜のさわいはまだ未定・・・できたら二連戦したいですね。
しばらく大会出てないから、欲求不満が溜まってます。
調整不十分なのは目をつぶって、遊びたいです~!
2011年2月16日 21:38 先駆のゴーレム
2011年2月16日 20:32 巨森の蔦
2011年2月16日 19:04 先駆のゴーレム
2011年2月16日 18:59 先駆のゴーレム
2011年2月16日 12:33 先駆のゴーレム
2011年2月15日 22:06 ローグデッキ mtg
2011年2月15日 21:55 先駆のゴーレム
2011年2月15日 21:11 先駆のゴーレム デッキ
え?
巨森のゴーレム、流行ってるの?
ゴーレムデッキ作ってるのなら、コメント下さいM(_ _)M
よろしくです!
自分の好きなテレビ番組の一つに、BS-TBSの「吉△類の酒場放○記」というのがあります。
よくあるグルメ番組と違って、うるさい芸人やスタジオの観客もいないし、
お店はおしゃれじゃないし、客はオヤジ度が高いし、構成も注文もほとんど
毎回同じでワンパターンなのがいいところです。
酒・酒場好きなオヤジにはおすすめです。
1つのエピソードが15分とテンポも良く、淡々とナレーションだけで進行します。
おもに首都圏が中心ですが、たまに地方ロケもあるみたいです。
山口はまだ無いですが。
番組観てるとたまに、あ、この街並み覚えている、ってことがあります。
残念ながら紹介されたお店ではないですが、その前に周辺を散策するシーンがあって、
その時になんとなく見覚えがあるって感じるんです。
逆に、出張や遠征で出歩いた先に、あ、この風景見覚えあるってこともあります。
どういう状況でその風景を見たか正確には思い出せませんが、そういう時って
とても懐かしく、そして不思議な感じになります。
自分も大学時代、首都圏に住んでましたので、その時に行ったところかも知れません。
自分はあまり物覚えのいいほうではないのですが、風景とか土地勘とかで
ふと記憶が呼び起されることがあるものですね。
あんまりマジックとは関係ないなぁ・・・
そう言えば、こんなことがありました。
マジックプレイヤーのDN巡りをしていて、あるサイトを見つけました。
そこの記事の口調や人柄は、なんか遠征先で対戦したプレイヤーを
思い出させるものでした。
その方はとても個性的で、あまりにも印象の強いものですから、ふと、
そう感じたのです。
その方の参加した大会のウェブサイトを見てみると、その方の名前がありました。
結構有名な方のようでした。
そしてWoCのサイトで自分の対戦記録を探ってみると・・・
やっぱりその方でした!
面白いですよね~。
デジャブとはちょっと違うけど、人の縁って不思議ですよねって話でした。
よくあるグルメ番組と違って、うるさい芸人やスタジオの観客もいないし、
お店はおしゃれじゃないし、客はオヤジ度が高いし、構成も注文もほとんど
毎回同じでワンパターンなのがいいところです。
酒・酒場好きなオヤジにはおすすめです。
1つのエピソードが15分とテンポも良く、淡々とナレーションだけで進行します。
おもに首都圏が中心ですが、たまに地方ロケもあるみたいです。
山口はまだ無いですが。
番組観てるとたまに、あ、この街並み覚えている、ってことがあります。
残念ながら紹介されたお店ではないですが、その前に周辺を散策するシーンがあって、
その時になんとなく見覚えがあるって感じるんです。
逆に、出張や遠征で出歩いた先に、あ、この風景見覚えあるってこともあります。
どういう状況でその風景を見たか正確には思い出せませんが、そういう時って
とても懐かしく、そして不思議な感じになります。
自分も大学時代、首都圏に住んでましたので、その時に行ったところかも知れません。
自分はあまり物覚えのいいほうではないのですが、風景とか土地勘とかで
ふと記憶が呼び起されることがあるものですね。
あんまりマジックとは関係ないなぁ・・・
そう言えば、こんなことがありました。
マジックプレイヤーのDN巡りをしていて、あるサイトを見つけました。
そこの記事の口調や人柄は、なんか遠征先で対戦したプレイヤーを
思い出させるものでした。
その方はとても個性的で、あまりにも印象の強いものですから、ふと、
そう感じたのです。
その方の参加した大会のウェブサイトを見てみると、その方の名前がありました。
結構有名な方のようでした。
そしてWoCのサイトで自分の対戦記録を探ってみると・・・
やっぱりその方でした!
面白いですよね~。
デジャブとはちょっと違うけど、人の縁って不思議ですよねって話でした。
今週末で新環境デビュー
2011年2月14日 デッキ紹介ようやくデッキに触る時間がとれました。
大会に出れなくても、こういう時間さえ楽しいのもMTGの魅力です。
カード1枚でデッキが変わりますからね~。
自分好みの形を保ちながら、勝ち越しできるデッキを目指します。
今週末は土曜か日曜かどちらかで、いよいよ新環境デビューです。
土曜ならイエサブ、日曜ならさわいさんとこ。
使い慣れたサバイバルクローンもいいですけど、先日からちょくちょく
調整している巨森のゴーレムもいい感じに仕上がってきましたので、
そちらで参加するのもいいですね~。
今はこんな形
「巨森のゴーレム」
土地 (23)
10 : 森/Forest
1 : 平地/Plains
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
4 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 : 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (25)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
3 : ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
2 : 巣の侵略者/Nest Invader
4 : レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
4 : 復讐蔦/Vengevine
4 : 先駆のゴーレム/Precursor Golem
2 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 : 鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
その他 (12)
4 : 巨森の蔦/Vines of Vastwood
4 : 無傷の発現/Emerge Unscathed
4 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
結局4マナ域は、全部復讐蔦に。やっぱシャーマンがなくても強いです。
司令官の頌歌は6マナ域のクリーチャーに。
天使と頌歌がなくなったので、森を増やして1tにマナクリーチャーを
プレイできる確率を上げました。
今回やりたいことは三つ。そしてもう一つ追記。
1)裁き人でヴァラクートや鍛冶屋や戦隊の鷹を困らせる。
2)蔦にキッカー蔦して、「ダブル蔦キ~ック!」と心で叫ぶ。
3)ゴーレムにトリプルキッカー蔦して「トリプル蔦キ~ック」と心で叫ぶ。
4)色んなトークンを使う。
さてさてどうなりますか。
サイドもいい加減なもの。まあ、環境初期の店舗大会のメタなんて読もうと
しても不毛なだけです。
むしろ新しいカードを使った新しいデッキにお会いしたいくらいですよ。
まだ月曜だけど、今から楽しみです!
大会に出れなくても、こういう時間さえ楽しいのもMTGの魅力です。
カード1枚でデッキが変わりますからね~。
自分好みの形を保ちながら、勝ち越しできるデッキを目指します。
今週末は土曜か日曜かどちらかで、いよいよ新環境デビューです。
土曜ならイエサブ、日曜ならさわいさんとこ。
使い慣れたサバイバルクローンもいいですけど、先日からちょくちょく
調整している巨森のゴーレムもいい感じに仕上がってきましたので、
そちらで参加するのもいいですね~。
今はこんな形
「巨森のゴーレム」
土地 (23)
10 : 森/Forest
1 : 平地/Plains
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
4 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4 : 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (25)
4 : 極楽鳥/Birds of Paradise
3 : ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
2 : 巣の侵略者/Nest Invader
4 : レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
4 : 復讐蔦/Vengevine
4 : 先駆のゴーレム/Precursor Golem
2 : ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
2 : 鋼のヘルカイト/Steel Hellkite
その他 (12)
4 : 巨森の蔦/Vines of Vastwood
4 : 無傷の発現/Emerge Unscathed
4 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
結局4マナ域は、全部復讐蔦に。やっぱシャーマンがなくても強いです。
司令官の頌歌は6マナ域のクリーチャーに。
天使と頌歌がなくなったので、森を増やして1tにマナクリーチャーを
プレイできる確率を上げました。
今回やりたいことは三つ。そしてもう一つ追記。
1)裁き人でヴァラクートや鍛冶屋や戦隊の鷹を困らせる。
2)蔦にキッカー蔦して、「ダブル蔦キ~ック!」と心で叫ぶ。
3)ゴーレムにトリプルキッカー蔦して「トリプル蔦キ~ック」と心で叫ぶ。
4)色んなトークンを使う。
さてさてどうなりますか。
サイドもいい加減なもの。まあ、環境初期の店舗大会のメタなんて読もうと
しても不毛なだけです。
むしろ新しいカードを使った新しいデッキにお会いしたいくらいですよ。
まだ月曜だけど、今から楽しみです!
前回の記事で
http://magicgao.diarynote.jp/201102090905166525/
自分ではミスの巻き戻しを認める方だと思ってたのが、実はほとんど認めない派だった
ということがわかりました。
(改めて文章でまとめてみることって、自分で気づかないことに気づかせてくれます)
その記事にコメントいただけた方へのレスで、自分は「ミスもゲームの一部」という
言葉を使いました。
何日か経つうちに、だんだんある感覚が自分自身に浸透していきました。
「あ~、そういうことだったんだ」って。
自分のミスも楽しんでたんだって。
http://magicgao.diarynote.jp/201101170835161691/
このレポの1回戦G.1のミス。先制攻撃があるのにヘルカイトでバンザイアタック。
http://magicgao.diarynote.jp/201011021025366978/
このレポの2回戦のG.3のミス。シャーマン同士で相討ちをねらうも、大ドルイドを
忘れてやっぱりバンザイアタック。
こういう時「それってバンザイアタックですけど、巻き戻しますか?」って
言われないほうが有難いです。
自分は巨森の蔦を使ってますし、その前にも岩石樹の祈りも使ってました。
バンザイアタックに見せかけてコンバットトリック、というのも戦法の一つです。
逆にコンバットトリックを警戒してスルーしてくれることを期待したブラフも
戦法の一つ。
そのたびごとに「巻き戻しますか?」と聞かれて、ミスのときだけ巻き戻すのも
潔くないし、トリックがあるということをバラすのもあれだし、「自分のミスだから
いいです」と嘘をつくのも嫌ですから、「巻き戻しますか」と聞かれないほうが
いいですね。
土地事故で大事な星を落とすのもゲームの一部なら、ミスで星を落とすのもゲームの
一部です。だからこそ、あの緊迫した状況を味わうことができるんじゃないかな・・・
あらゆる場面で最適手を選択してゲームを進めたいと誰もが思うことだけど、
そうできないからこそゲームはより一層面白くなっていると思います。
最適手を求めすぎてゲームをつまらなくしてしまうことも避けたいですね。
届きそうで届かない、永遠のクエスト、それがミスのないプレイなのかも知れません。
http://magicgao.diarynote.jp/201102090905166525/
自分ではミスの巻き戻しを認める方だと思ってたのが、実はほとんど認めない派だった
ということがわかりました。
(改めて文章でまとめてみることって、自分で気づかないことに気づかせてくれます)
その記事にコメントいただけた方へのレスで、自分は「ミスもゲームの一部」という
言葉を使いました。
何日か経つうちに、だんだんある感覚が自分自身に浸透していきました。
「あ~、そういうことだったんだ」って。
自分のミスも楽しんでたんだって。
http://magicgao.diarynote.jp/201101170835161691/
このレポの1回戦G.1のミス。先制攻撃があるのにヘルカイトでバンザイアタック。
http://magicgao.diarynote.jp/201011021025366978/
このレポの2回戦のG.3のミス。シャーマン同士で相討ちをねらうも、大ドルイドを
忘れてやっぱりバンザイアタック。
こういう時「それってバンザイアタックですけど、巻き戻しますか?」って
言われないほうが有難いです。
自分は巨森の蔦を使ってますし、その前にも岩石樹の祈りも使ってました。
バンザイアタックに見せかけてコンバットトリック、というのも戦法の一つです。
逆にコンバットトリックを警戒してスルーしてくれることを期待したブラフも
戦法の一つ。
そのたびごとに「巻き戻しますか?」と聞かれて、ミスのときだけ巻き戻すのも
潔くないし、トリックがあるということをバラすのもあれだし、「自分のミスだから
いいです」と嘘をつくのも嫌ですから、「巻き戻しますか」と聞かれないほうが
いいですね。
土地事故で大事な星を落とすのもゲームの一部なら、ミスで星を落とすのもゲームの
一部です。だからこそ、あの緊迫した状況を味わうことができるんじゃないかな・・・
あらゆる場面で最適手を選択してゲームを進めたいと誰もが思うことだけど、
そうできないからこそゲームはより一層面白くなっていると思います。
最適手を求めすぎてゲームをつまらなくしてしまうことも避けたいですね。
届きそうで届かない、永遠のクエスト、それがミスのないプレイなのかも知れません。
Jさんのような雪国の方から見ればお笑いレベルでしょうが、朝起きたら15センチ
くらい積もってました。
各地でも大雪のようですね。
遠征行かなくて良かったのかも知れません。
近場でも行くのをためらわれるくらいです。
本日は家事もあるし、家で冬ごもりします。
そろそろ新環境に向けて、デッキ調整始めないとね。
くらい積もってました。
各地でも大雪のようですね。
遠征行かなくて良かったのかも知れません。
近場でも行くのをためらわれるくらいです。
本日は家事もあるし、家で冬ごもりします。
そろそろ新環境に向けて、デッキ調整始めないとね。
この三連休の用事とは、部屋の模様替え・・・
ゲーム用のテレビが壊れて映らなくなったので、居間のテレビをこっちに
持ってきて、居間用のテレビを新しく買うことにしたのです。
で、先週電気屋に行ったら、パソコンも買い換えたくなり、HDDレコーダーも
欲しくなり、嫁さんも冷蔵庫を買い換えたくなり。。。
日本経済に大きく貢献してしまいました。
少しは景気良くなるかな?
それらが全部金曜日に届くことになったので、朝から古い機械の片づけやって、
届いたら届いたらでそれぞれセッティングして、ようやく落ち着いたのが
夜9時でした。
疲れた。。。
今週もマジックはできそうにないです。
大会で遊んでいる皆さんが羨ましい。。。
一応、来週の日曜はスタン、その次の週にはエクテンの大会があります。
それを楽しみにしておくことにしましょう。
ゲーム用のテレビが壊れて映らなくなったので、居間のテレビをこっちに
持ってきて、居間用のテレビを新しく買うことにしたのです。
で、先週電気屋に行ったら、パソコンも買い換えたくなり、HDDレコーダーも
欲しくなり、嫁さんも冷蔵庫を買い換えたくなり。。。
日本経済に大きく貢献してしまいました。
少しは景気良くなるかな?
それらが全部金曜日に届くことになったので、朝から古い機械の片づけやって、
届いたら届いたらでそれぞれセッティングして、ようやく落ち着いたのが
夜9時でした。
疲れた。。。
今週もマジックはできそうにないです。
大会で遊んでいる皆さんが羨ましい。。。
一応、来週の日曜はスタン、その次の週にはエクテンの大会があります。
それを楽しみにしておくことにしましょう。
ミラディン包囲戦と新環境
2011年2月10日 雑談 コメント (2)ようやくいくつかパックを剥きましたが、琴線に触れるようなカードとは
巡り会えなかったですね~。残念!
感染クリーチャーが強化された反面、除去特に全体除去も増えたわけで
環境がどう変化するのか楽しみです。
おそらく、最初はビートが台頭するでしょう。今のヴァラクートにも
十分対抗できる速度が達成できそうです。
ビートが流行れば、アンチビートのコントロールが増えてくるのも当然ですし、
そうなったらまたヴァラクートが猛威を振るうようになるでしょう。
まさに、メタは巡る、ですね。
新環境で早く遊びたいぞ~!!
巡り会えなかったですね~。残念!
感染クリーチャーが強化された反面、除去特に全体除去も増えたわけで
環境がどう変化するのか楽しみです。
おそらく、最初はビートが台頭するでしょう。今のヴァラクートにも
十分対抗できる速度が達成できそうです。
ビートが流行れば、アンチビートのコントロールが増えてくるのも当然ですし、
そうなったらまたヴァラクートが猛威を振るうようになるでしょう。
まさに、メタは巡る、ですね。
新環境で早く遊びたいぞ~!!
相手のミスの巻き戻しをどこまで認めるか?~具体例で考える
2011年2月9日 考察記事 コメント (6)あらかじめお断りしておきますが、今回の記事は自分はこうしているというだけの話で
他のプレイヤーの方々にお薦めするとか提案するという意図は全くありません。
推奨することは、唯一つ、巻き戻すかどうか自分で考えるよりジャッジに聞け
ということだけです。
それではいくつか具体例を
1)獣相のシャーマンでのサーチミス
http://magicgao.diarynote.jp/201006140957166609/
この記事の3回戦のG.3とか、
http://magicgao.diarynote.jp/201011260929029215/
この記事の3回戦のG.3のように、別のクリーチャーにしておけば良かったという
ことをしばしば体験しております。
他にもフェッチランドや鍛冶屋などでも起こることですね。
上の記事にもあるように、ターンが進んでから気付いてももう遅いですね。
たとえ初心者相手でも、巻き戻しを認めないケースです。
巻き戻しを認めるとしたら、ライブラリーをシャフルして相手に渡す前。
その時点で「やっぱりあっちにしよう」とやり直しても、問題ないでしょう。
2)契約死
否定の契約など、アップキープコストを払い忘れると負けというカードがあります。
実際二回ほど直面したことがありますが、これも巻き戻しを認めないケースです。
忘れると負け、という大きなリスクがあるからこそ、コスト無しでプレイできる
という大きな利点を持つカードだから、これを認めるとカードの存在意義が
薄くなってしまいますから。
3)その他のアップキープコスト
マスティコアのように、アップキープコストを払い忘れると生贄というカードの
場合です。
これは、初心者なら1回だけ認めます。その上で「忘れないように、ライブラリー
の上に何か置いておくといいよ」「次からはダメだよ」と伝えます。
4)誘発忘れ
吠えたける鉱山のように「マスト能力」なら処理は簡単なんですが、魂の従者の
ように「メイ能力」は忘れた場合は選択しなかったとみなされる、というのが
普通ですね。
これも初心者なら1回だけ、かな。ターンが進んで正確に再現できないのなら
認めないこともあるでしょう。
誘発能力の発生源が、本人のカードでなく相手(つまり私)のカードの場合は、
より忘れやすくなるのも当然だし自分にも責任があるので、公平を期するためにも
ジャッジを呼んだほうがいいですね。
5)霜のタイタン
こんなことがありました。
相手の霜のタイタンを、こちらのクローンでコピー。霜のタイタンの能力で相手の
別のパーマネントをタップ。その後自分は攻撃を宣言した。すると相手が言うには
「霜のタイタンの2マナ払わせる能力で、クローンのコピー能力は打ち消されるよ、
だからクローンは0/0で墓地行きだね」
「クローンのコピー能力は対象をとらないから、打ち消されないよ」
「あ・・・、そうか、じゃあクローンにマナリーク」
今回はちゃんとクローンをプレイした時に「クローンを出してもいい?」「うーん、
いいよ」という確認がありました。もちろん巻き戻しは認められません。
この一連のやりとりで、相手は初心者でないことはわかります。単なるルールの
理解不足なのでしょうか?
そうでなく、意地悪な言い方をすれば、私はこの相手に悪意を感じました。
公認イベントだったら、即「ジャッジ~!」したでしょう。
例えばこれがクローンでなくて、未達の旅だったらどうでしょう。
2マナ払うのを忘れていたら、追放能力は打ち消されます。相手はそれを期待して
「2マナ払ってください」と言わなかったように思えます。
霜のタイタンを対象にとる能力がプレイされたのなら、その時に「2マナ払って
下さい」と言うべきだと思います。
6)再生能力の起動忘れ
厳密に言えば、再生能力は破壊をもたらす効果やダメージが適用される前に
起動しておく必要があります。
戦闘ダメージの場合はわりといい加減ですね。プレイヤーのライフを減らしたり、
他のクリーチャーを墓地に置きながら、「こっちは再生するね」とかでもOKします。
審判の日や紅蓮地獄のような場合は、他のクリーチャーを墓地に置きながら
「これだけ再生ね」でもOKですが、忘れて次のアクションに移ってしまった場合は
ほぼ認めません。初心者なら1回だけOKするかな。
7)土地のタップ直し
自分がカウンターをよく使うこともあって、これは結構厳しくなります。
こちらの反応を伺う前ならOKなんですが、こちらの反応を伺ってからやり直す
のはまず認めません。
8)エンドに・・・
「ディスカードしてもいいですか?」
「はい」
「これをディスカードしてエンド」
「じゃあ、エンドにこれをプレイ」
「えっ?」
初心者なら1回だけ。「ディスカードしてしまったら、通常はプレイヤーは何も
できないんだよ。何かしたかったらディスカードの前に宣言しないとダメ」と
指導します。
9)宣言ミス
「ターンエンド」
「じゃ、こちらのターン。アンタップ・アップキープは特になし、ドロー・・」
「あ、やっぱエンドじゃなく、これもプレイしたい・・・」
これも初心者なら1回だけ。エンドに何もしてこない、ってことを確認させたことに
なるからです。
何だ、まとめてみたら、ほとんど巻き戻しを認めないケースばかりでした・・・
今日はこんなところで
他のプレイヤーの方々にお薦めするとか提案するという意図は全くありません。
推奨することは、唯一つ、巻き戻すかどうか自分で考えるよりジャッジに聞け
ということだけです。
それではいくつか具体例を
1)獣相のシャーマンでのサーチミス
http://magicgao.diarynote.jp/201006140957166609/
この記事の3回戦のG.3とか、
http://magicgao.diarynote.jp/201011260929029215/
この記事の3回戦のG.3のように、別のクリーチャーにしておけば良かったという
ことをしばしば体験しております。
他にもフェッチランドや鍛冶屋などでも起こることですね。
上の記事にもあるように、ターンが進んでから気付いてももう遅いですね。
たとえ初心者相手でも、巻き戻しを認めないケースです。
巻き戻しを認めるとしたら、ライブラリーをシャフルして相手に渡す前。
その時点で「やっぱりあっちにしよう」とやり直しても、問題ないでしょう。
2)契約死
否定の契約など、アップキープコストを払い忘れると負けというカードがあります。
実際二回ほど直面したことがありますが、これも巻き戻しを認めないケースです。
忘れると負け、という大きなリスクがあるからこそ、コスト無しでプレイできる
という大きな利点を持つカードだから、これを認めるとカードの存在意義が
薄くなってしまいますから。
3)その他のアップキープコスト
マスティコアのように、アップキープコストを払い忘れると生贄というカードの
場合です。
これは、初心者なら1回だけ認めます。その上で「忘れないように、ライブラリー
の上に何か置いておくといいよ」「次からはダメだよ」と伝えます。
4)誘発忘れ
吠えたける鉱山のように「マスト能力」なら処理は簡単なんですが、魂の従者の
ように「メイ能力」は忘れた場合は選択しなかったとみなされる、というのが
普通ですね。
これも初心者なら1回だけ、かな。ターンが進んで正確に再現できないのなら
認めないこともあるでしょう。
誘発能力の発生源が、本人のカードでなく相手(つまり私)のカードの場合は、
より忘れやすくなるのも当然だし自分にも責任があるので、公平を期するためにも
ジャッジを呼んだほうがいいですね。
5)霜のタイタン
こんなことがありました。
相手の霜のタイタンを、こちらのクローンでコピー。霜のタイタンの能力で相手の
別のパーマネントをタップ。その後自分は攻撃を宣言した。すると相手が言うには
「霜のタイタンの2マナ払わせる能力で、クローンのコピー能力は打ち消されるよ、
だからクローンは0/0で墓地行きだね」
「クローンのコピー能力は対象をとらないから、打ち消されないよ」
「あ・・・、そうか、じゃあクローンにマナリーク」
今回はちゃんとクローンをプレイした時に「クローンを出してもいい?」「うーん、
いいよ」という確認がありました。もちろん巻き戻しは認められません。
この一連のやりとりで、相手は初心者でないことはわかります。単なるルールの
理解不足なのでしょうか?
そうでなく、意地悪な言い方をすれば、私はこの相手に悪意を感じました。
公認イベントだったら、即「ジャッジ~!」したでしょう。
例えばこれがクローンでなくて、未達の旅だったらどうでしょう。
2マナ払うのを忘れていたら、追放能力は打ち消されます。相手はそれを期待して
「2マナ払ってください」と言わなかったように思えます。
霜のタイタンを対象にとる能力がプレイされたのなら、その時に「2マナ払って
下さい」と言うべきだと思います。
6)再生能力の起動忘れ
厳密に言えば、再生能力は破壊をもたらす効果やダメージが適用される前に
起動しておく必要があります。
戦闘ダメージの場合はわりといい加減ですね。プレイヤーのライフを減らしたり、
他のクリーチャーを墓地に置きながら、「こっちは再生するね」とかでもOKします。
審判の日や紅蓮地獄のような場合は、他のクリーチャーを墓地に置きながら
「これだけ再生ね」でもOKですが、忘れて次のアクションに移ってしまった場合は
ほぼ認めません。初心者なら1回だけOKするかな。
7)土地のタップ直し
自分がカウンターをよく使うこともあって、これは結構厳しくなります。
こちらの反応を伺う前ならOKなんですが、こちらの反応を伺ってからやり直す
のはまず認めません。
8)エンドに・・・
「ディスカードしてもいいですか?」
「はい」
「これをディスカードしてエンド」
「じゃあ、エンドにこれをプレイ」
「えっ?」
初心者なら1回だけ。「ディスカードしてしまったら、通常はプレイヤーは何も
できないんだよ。何かしたかったらディスカードの前に宣言しないとダメ」と
指導します。
9)宣言ミス
「ターンエンド」
「じゃ、こちらのターン。アンタップ・アップキープは特になし、ドロー・・」
「あ、やっぱエンドじゃなく、これもプレイしたい・・・」
これも初心者なら1回だけ。エンドに何もしてこない、ってことを確認させたことに
なるからです。
何だ、まとめてみたら、ほとんど巻き戻しを認めないケースばかりでした・・・
今日はこんなところで
この三連休はいろいろ用事が入って、遠征どころか近場の大会でさえ行けなく
なってしまいました。残念~!
情報教えていただきましたうまたんさん、くはとれさんには申し訳ないです。
また次の機会にお会いしましょう。
とりあえず今月27日のGPT@福岡と来月のGP神戸は、嫁さんに了承いただきました。
それらの参加は確定!後はまだ未定です。
昨日のスーパーボウルは良い試合でした。
スティーラーズのほうが地力は高いけど、ターンオーバー3つは多すぎましたね。
それでも終盤、逆転勝利の目があったくらいの展開なのはさすが、と思いました。
パッカーズのプレイオフに入ってからの活躍ぶりは、ジャイアンツが優勝した年
を思い起こさせます。あのときも下馬評ではペイトリオッツ優勢でしたし。
これでアメフトシーズンも終了。
プロレス観戦に専念できます。まだ東京ドームも見終わってないのだ・・・
なってしまいました。残念~!
情報教えていただきましたうまたんさん、くはとれさんには申し訳ないです。
また次の機会にお会いしましょう。
とりあえず今月27日のGPT@福岡と来月のGP神戸は、嫁さんに了承いただきました。
それらの参加は確定!後はまだ未定です。
昨日のスーパーボウルは良い試合でした。
スティーラーズのほうが地力は高いけど、ターンオーバー3つは多すぎましたね。
それでも終盤、逆転勝利の目があったくらいの展開なのはさすが、と思いました。
パッカーズのプレイオフに入ってからの活躍ぶりは、ジャイアンツが優勝した年
を思い起こさせます。あのときも下馬評ではペイトリオッツ優勢でしたし。
これでアメフトシーズンも終了。
プロレス観戦に専念できます。まだ東京ドームも見終わってないのだ・・・