まずは今回使ったデッキのレシピ。

海バント8ミシュラン

土地 (23)
5 : 森/Forest
2 : 島/Island
1 : 平地/Plains
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4: 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 : 活発な野生林/Stirring Wildwood
3 : 陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
クリーチャー (23)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : リバー・ボア/River Boa
4 : ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator
4 : ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
4 : 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
3 : 戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War
その他 (15)
4 : 広がりゆく海/Spreading Seas
4 : 巨森の蔦/Vines of Vastwood
4 : バントの魔除け/Bant Charm
3 : 否認/Negate

サイドボード (15)
4 : 天界の粛清/Celestial Purge
2 : 瞬間凍結/Flashfreeze
1 : 否認/Negate
2 : 審判の日/Day of Judgment
4 : 取り消し/Cancel
2 : バジリスクの首輪/Basilisk Collar

メインは広島の時と同じ。
サイドにビートダウン対策として、バジリスクの首輪を採用。
ナヤの火花魔道士とのコンボにはかないませんが、再生持ちのリバーボア
がこれを装備しているだけで、かなりボード上が安定することがわかって
きました。一人スパーではキブラーバントにも有効そうという感触も得て、
2枚サイドに投入しました。

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それでは大会レポートです。
参加人数はちょうど100人で7回戦の8人抜け。広島よりも多い人数なので
6-1-1でも抜けられない人が出そうです。厳しい戦いになりますね。

受付前に、福岡の強豪常連さんの方と挨拶を交わしました。
自分のデッキリストを見て、「ずっとこのデッキですね」と言われました。
M10導入時からバントデッキを使い続けてるから1年近くになります。
地元ではもちろん自分がバントばっかりやっていることは常連さんみなご存知
ですが、福岡でも覚えている方がいて嬉しくなりました。

前回一次予選のときに1回戦で対戦した方にも声をかけていただきました。
白青タップアウトで予選抜けされた方でした。お友達の付き添いとのこと。

DNで有名なワニさん、らがーさんの姿もありました。
もちろん自分の地元の常連さん、広島の常連さんも大勢来られていました。
楽しい一日になりそうです。

1回戦 白青t黒の同盟者ビート
G.1 相手が先攻。相手2ターン目のカザンドゥの刃の達人が毎ターン大きく
なっていき、リバーボアでのブロックをせざるを得なくなる。守勢に回ると
弱く、あっさり負け。

G.2 サイドのバジリスクの首輪が大活躍。RWMも居てライフは20~30あたり
を前後する。相手もライフを獲得するオンドウの僧侶で粘るが、教主と
ラフィークに賛美された浸透者がキッカー蔦付き16点パンチで決着。

G.3 先ほどとは打って変わってノーガードの殴り合い。でも1体目の刃の
達人を即魔除けで除去できた分、ダメージレースが有利になった。
キッカー蔦つき浸透者で止めを刺す。

×○○

2回戦 ジャンドコントロール
山口の常連さんです。広島でもお会いしました。
「バントは苦手なんだよな~」などと雑談しながらゲームスタート。

G.1 相手先攻。相手マリガン1回に対し、こちらトリプルマリガン。
教主から浸透者と4枚スタートにしてはまずまずだったが、適当に
除去られて、ギャンコマとかわらわら出て負け。

G.2 海ゲー。海で赤マナ縛ってリバーボアで殴り勝つ。ボアによるダメージ
は3点・3点・4点・4点・8点。完璧。

G.3 もっと海ゲー。4枚全部引きました。色マナが胸壁からの緑マナだけ
になってしまって、土地サーチするソーサリーなどをカウンターして
ボアでぺチペチするだけ。ダメージは2点・2点・2点・2点・2点・4点・6点。

×○○

3回戦 徴兵バント
広島の常連さん。
http://magicgao.diarynote.jp/201006120308221538/
の記事で、フリープレイで何度も対戦していただいたプレイヤー。
大会でもよく対戦することがあって、何かとご縁のある方です。

G.1 こちらが先攻。向こうはコブラが3体並んでビビる。こちらも教主から
ジェナーラでまずまずの展開。相手がギデオンで+2の能力。返しにラフィーク
降臨でギデオンに8点パンチ。その返しに君主降臨、コブラで14点パンチを
食らう。この局面はあのカードしかない!と気合をこめたドローが・・・
巨森の蔦!
お返しに18点パンチを決めて逆転勝利。
ハデな攻撃の応酬は面白かったです。

G.2 土地2枚、浸透者、ボア、チャームなどの手札をキープするも、土地が2枚で
止まる。聖遺の騎士でのアタックをボアで耐えるが、相手が最高の時を出してくる!
まさか徴兵+最高の時のハイブリッドバントだったとは。

G.3 教主からのジェナーラを蒸気の捕獲されてしまう。少しずつ大きくなる
ジェナーラに対し、リバーボアで殴り合いを挑むも劣勢は明らか。苦し紛れの
審判の日を打つも、向こうのほうが展開が早く最高の時を出されてGG!

フリー対戦のときよりだいぶ工夫されていたように感じました。
蒸気の捕獲も最高の時も否認はあったのですが、マナが足りなかったですね。
残念でしたがいいゲームでした。

○××

4回戦 蔵の開放
結果のみ

×○×

5回戦 ジャンド
G.1 こちらが先攻。蔦もRWMも引けず、除去と猛攻に耐えきれず。

G.2 リバーボアゲー。サイドカードを引けなかったけど、リバーボアが3体並ぶ。
1体除去されるももう1体引き、地上は鉄壁。3点ずつ削って勝ち。

G.3 またもやサイドのカードを引けない。丁寧に除去されて負け。

×○×

このゲームは明らかに集中力が途切れてました。ドローが良くないものあったけど、
やはり4回戦の結果が尾を引いたのでしょう。
平常心は大事ですね。

6回戦 白青タップアウト
G.1 相手先攻。教主からジェナーラでビート始めるも、審判の日。浸透者と
ラフィークでプレッシャーをかけるとギデオンで+2能力。生かしておいては
まずいので、浸透者にキッカー蔦でギデオンを始末する。相手ライフ残り8点で
悪斬降臨するが時すでに遅し。教主を追加して、浸透者が4/4ダブルストライク。

G.2 対白青戦でのゲームプラン通りのゲーム。教主からのジェナーラは忘却の輪、
リバーボアも忘却の輪されるも、浸透者でクロックを刻みながら教主を追加し、
マナとクロックの強化をすすめる。途中のPWを取り消しや否認で打ち消す。
軍部政変X=6がを打たれるも浸透者を追加したので、審判の日を打たざるを得なく
なる。白緑ミシュランが動きはじめて削りきる。

○○

7回戦 ジャンド
この方は前の福岡1次予選で対戦した方。あの時はヴァラクートでした。

G.1 こちら先攻。お互いマリガンが1回。壮絶な殴り合いになる。こちらライフ7に
対し相手3まで追いつめるも、止めを焦り浸透者にキッカー蔦したところで稲妻され攻撃が通らなくなる。時間を稼がれ少しずつ除去され負け。大失敗・・・

G.2 海ゲー。こちらライフは20点のまま。教主からのリバーボア、海、ラフィークと
展開して勝ち。

G.3 対ジャンド戦でのゲームプラン通りの展開。教主からRWMでがっちり固め、
浸透者でクロックを刻む。相手のカードを瞬間凍結や粛清ではじきながら、2点
ずつ削って、キッカー蔦で止め。

×○○

中盤で集中力が途切れたのが一番良くなかったです。大いに反省。
でもまあ、安定して勝ちこせるデッキになってきたこと、当初の目論見通り
ジャンドと青白に強いデッキに仕上がってきたことは確かだと思います。

これで終わるのは勿体ないので、もう少しこのデッキで遊びたいですね~。
次はどこに行こうかな・・・


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